ゲーム

戦場のヴァルキュリア2体験版

やってみましたよ。

容量は、80MBちょっとで小さめ。

チュートリアルとミッションを体験できます。

で、第一印象は、「ちゃんとヴァルキュリアしてるな」と言った感じ。

ちと文字が読みにくいですが、PSPの小さい画面に綺麗に収まっているし、戦闘もすんなり入っていけました。

ただ、行動終了は「はい・いいえ」を聞いてきて欲しいですね。何せ、スタートボタンで速攻行動終了なので、慌ててると、とんでもないポジションで行動を終了させかねないです。

そして、印象的なのは、全体的にスムーズなこと。

戦車も歩兵も移動速度が速いし、画面の切り替えや、場面の切り替わりも速い。

なかなかに好感触。

ただ、如何にもアニメ絵になった絵柄や学園生活を描く、といったところからも不安であった部分が的中。

それは・・全体的に、雰囲気が明るい。

戦闘部分しかやっていないのに、そう感じるということは、これ、アドベンチャーパートに入ったらもっと顕著なんじゃないでしょうか。

実際にプレイしてみて、この部分がどう感じられるのか、そのあたりが評価の分かれ道になりそうです。

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やっぱりやる気が続かない(GT)

ミッションがあるけど、対戦もお手軽に出来るけど、やっぱりこのグランツーリスモはやる気が続かない。

モチベーションが保てない。

前にこんなこと書きましたが、GT5へ向けての車集めってことで、すでにこんな・・・

Gt

輪ゴムで放置プレイ状態ですw

本読んだり、ヴェスペリアしたり、会社いく前に99周でセットしたりして稼いでます。

な~んか、間違っている気はしますが、気にしない方向でw

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私は「作品」だと思いたい

リンク: 僕らが作っているのは「作品」ではなく「商品」――宮本茂氏が30年の仕事史を振り返る (3/3) - ITmedia Gamez.

「主役はお客であり、ゲームそのものではない」という言葉には賛同出来ますが、「商品」だと言い切るのは、個人的には疑問を感じました。

きっかけや結論は、お店で売られる「商品」だったとしても、そこにかけられる情熱や想い、アイディア、表現を考えると、一つの「作品」だと思います。

とはいえ、数々のヒット作を生み出してきた宮本氏の言葉ですから、そちらの方がより、真理に近いのだとは思いますが、私が彼の作るゲームに昔ほど惹かれないのは、こういう事もあるのかな?なんて思ってしまいました。

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ホントだったよ(でかいDS)

いやぁ、本当でしたね。その名も、「DS LL」。

なんというか、さすが任天堂と言ったネーミングセンス。

それはおいといて、とりあえず、サイズ比較。

               大きさ         質量

DS LL       161×91.4×21.2mm     314g

DSi          137×74.9×18.9mm     214g

PSP(初代)    170×74×23mm       280g

やっぱり、でかいし重い。

何せ、重さで言えば、初代PSPよりも重い。PSPならば、重心は持つ中心になるので、意外に平気ですが、折りたたみのDSでは、この重さはかなり気になるのでは?

小さく明るくなったLiteや、カメラを付けたDSiには、存在意義を感じましたが、これは・・・。

でも、売れるんだろうな~。

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これで任天堂一人勝ちか?(噂だけど)

リンク: 噂:「Wii 2」のスペックがリーク、Blu-rayドライブ搭載で2010年に世界同時発売…? - Game*Spark.

おそらく、ネットを席巻しているであろう、この話題。

あくまでも、ごく一部から出た噂であるわけですが、もし、発売時期が大きくズレず、ゲームも1080pをサポートするとしたら・・。

しかも、Wiiの下取りなんて事までやってのけるとしたら・・・。

SCEとMSは、おそらく来年なんて早期に新型は出さないでしょうし、下取りなんてサービスも、するとはちょっと考えにくい。

スペック的に、PS3や360レベル(もしくはプラスαくらい)のものを来年だそうとすれば、2万円台で出すことは簡単でしょうしね。

この流れで行ったとしたら、本格的に任天堂の一人勝ちになるのではないでしょうか?

と、噂を真に受けて(?)書いてみました。

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4インチのDS?

なんか、液晶を4インチに大型化したDSの噂があるそうで。

って・・4インチはいくらなんでもでかすぎでしょう?

PSP二個分ですよ?

それに、解像度そのままで倍近くにしちゃったら、画質やら何やらが凄いことに・・。

決して読みやすくはないですよね?

うーん、火のないところになんとやら、とはいいますが・・・プロモーション用の特別機・・とか?

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PS3以上のPSP2?

リンク: 噂: PSP2はGeForce 8600級のグラフィックチップを搭載。2010年にも登場? - Game*Spark.

以前にも、PSP2にはSGX543MPというチップを採用するらしいという、という噂はありました。

その時は、初代xboxを超える、というフレーズが使われていましたが、より詳細な噂(変な言い回しですがw)が出てきたところによると、「SGX543MP4」というチップを使用し、ポリゴン性能やフィルレートで比べると、なんとGeforce8600レベルになるとのこと。

って・・それってグラフィック性能だけでいったら、PS3より上じゃん?w

ただこれ、基本グラフィックチップですよね?

PSPなどの携帯ゲーム機ともなると、可能な限り部品点数は減らしたいはず。

だから現行PSPも、心臓部のチップはワンチップ構成になってるわけで。

それを、2チップ構成にする、というのはあまり考えられないんですけどね。

ちなみにこのチップ、「SGX543MP8」という製品になると、9600クラスのパワーになり、さらに「SGX543MP16」という製品までラインナップされるそうです。

こうなったら、PS4のグラフィックチップ、このシリーズでいいんじゃw?

これをベースに据え置き用に拡張すれば、相当なパフォーマンスを出せそうですしね。

そうすれば、PSP2との互換とかやり取りとか楽そうだしw

何はともあれ、DS後継機も結構パフォーマンス高いらしいという噂ですし、携帯ゲーム機市場はやはり、iPhoneなどを意識して、パフォーマンスで突き放すプランでもあるわけでしょうか。

どんなマシンが出てくるのか、楽しみです。

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何がついてくるのかな?(GT5)

リンク: 『グランツーリスモ5』のパッケージはディスク3枚組のボックス仕様に? - Game*Spark.

BOX仕様で、3枚組、という情報が。

限定版でしょうか?まさか、通常版がこれってことはないですよね。

とりあえず、やはり気になるのは、何が収められているのか。

さすがにBD一枚に収まりきらない、とかではないでしょうし、メイキングあたりが、思いつきやすいところですよね。

後は・・過去のプロモとか?

そもそも、3枚組じゃなくて、BOX仕様でグッズが入っているだけ、なんてオチだったり?w

・・・・まさか、BD1枚に入りきらず、インストール20GBくらい必須とか?

まさか、、ねぇ?

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メーカーの姿勢が疑問(ベヨネッタ)

少し前から、PS3版のベヨネッタの劣化ぶりが話題になっていますね。

劣化ネタは散々言われていますので、今更って感じですが、今回はメーカーの姿勢に疑問を持ちました。

というのも、ベヨネッタの開発は360ベースで行われ、その後、ソースやらなにやらがセガに渡され、PS3への移植作業が行われた、という経緯があります。

そして、メーカーのコメントとして、PS3の移植作業はセガが担当したから、出来はソフトみてね、みたいなのが出ていました。

これってどうなんでしょう。

自分たちが作った作品に、最後まで責任を持たずに投げてしまって、後はしらんよ?って言ってるようなものだし・・。

なんかね~、ガッカリしてしまいました。

どうせマルチで出すなら、無理矢理同時発売にしないで、それぞれのハードでしっかりと作って欲しいものです。

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PSNがやたら重い

なんでしょう、ユーザー数の増加によるものでしょうか?

PSNがやたらと重いですよね?

ムービーにしろ、体験版にしろ、やたらと回線が遅くて、落とすのに時間が掛かる。

まぁ、急ぎじゃなければ、レジュームも出来るし・・とは思いますが。

最近メンテナンスも多いように感じますし、何か対応してる途中なのでしょうかね。

はやく対応して欲しいものです。

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GTモードって大切だね

グランツーリスモPSPの事。

初めは、好きなようにレースメイク出来るし、それがグランツーリスモモードと一緒だし、大丈夫だろうとか思っていたのですが・・。

うーーん、やっぱり必要ですね、GTモード。

なんというか、明確な目標が無いんですよね。

GTモードがあれば、次はこのレースにチャレンジするから、この車買って慣れて、セッティング詰めて・・となるのですが、このPSP版は、好きに出来ちゃうから、車もタダのコレクションになってしまう。

まぁ、対戦含め、資金がかなり貯まりやすいので、バンバン車買って、色々乗ってみて、GT5へ引き継ぐって出来るのですが・・・あ、あれ・・・もしかして、このPSP版、それだけのためのソフトか^^;?

あまりにも膨大なボリュームになってしまったGT5、それを始めた時に途方に暮れないため、PSP版である程度車を集めておいて、最初から思う存分GT5を楽しむ・・・。

むむむ、なんかそうにしか思えなくなってきたw

普通にやっていたら、飽きてしまいそうなのですが、GT5のためと割り切って、車をせっせと集めるとしましょうかねw

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どいつもこいつも権利権利と・・

「PlayStation Network」責任者に聞く、今後の展開 ~「映像配信拡大」「コミック」「PSP goゲーム」はどうなる?~

Impressの記事ですが、セルビデオが解禁になったり、アニメ以外のラインナップも拡充されたり、コミックの配信が開始されたりと、良い感じのニュースが出てきていますが、その影では、著作権やら何やらの権利問題が蠢いているわけです。

先日、UMDのデジタルデータ化も権利問題でNGになってしまいましたし・・・。

そりゃぁね、自分たちの作ったものに対して、正当な権利を求め、侵害されないように、と思うのは分かります、というかそれは守られるべきです。

でもね、きっと、制作者のそんな想いの外で、複雑になった管理機構、どこに流れているのかよく分からないお金・・なんて問題が生じているんだと思います。

ちょっと逸れるかもですが、少し前に、録画機器に課せられる保証金を、東芝が拒否した、なんてニュースがありました。

事の詳細はあまり伝えられていないようなのですが、きっと、体勢や保証金のあり方、なんかに異を唱えたのでしょう。

それに、テレビなどの映像コンテンツの取り扱い、再利用、コピー10なんかも問題ありありですよね。

著作権や、保証金そのものはあって然るべきと思いますが、コンテンツの発展などをあまり阻害したり、ユーザーの利便性を低下させるようなものは、淘汰されて欲しいものです。

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桑島~~

グランツーリスモのこと。

インストールも終えて、ちょこっとだけやってみようと思ってみたら・・・

あ、あれ、なんかナレーターの声に聞き覚えが・・そんな、ちゃんと声優使ってるっていうのもないかな・・と思って、一応クレジットみたら、桑島法子さんでした~~。

好きな声優の一人なので、これは良い!

ついつい、音声ガイドを聞いてしまいます。

益々GTライフが楽しくなりますな!

で・・PS3版もナレーションとか入るのでしょうか?だった、期待しちゃいますねw

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PSP版グランツーリスモ

えぇっと、まだ実際にはプレイしていません。

というのも、ただいま、データインストール中です。w

で・・オプションからデータインストールを選んだときに、15分くらいかかる・・的なメッセージが出た気がするのですが、バーが半分くらいなのに、「後28分」とか出てますw

で、ここで初めてマニュアル見たら・・・インストールには1GBほど空き容量が必要とのこと。

いやあ、そんなの15分で終わるわけ無いですな。

今時は、メモステなんて安いですから、GBクラスが当たり前でしょうけど、ディシディアみたいに、インストール容量選べたら良いのにな、と思いました。

さてさて、今日はインストールで終わりそうですが、マクロスのアルティメットフロンティアもあることですし、忙しい日々が続きそうですw

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東京ゲームショウ2009

なんて、タイトルにしてはみたものの、気になったのを一つだけ。

ってか、あっちこっち詳しい記事があるでしょうしw

で、その気になった記事は、PSP(3000)の値下げ。

これまで、かたくなに値下げをしてこなかったPSP(Goなんて、不評なほどの高値設定)。ここにきて値下げにをしたのは、PS3のコストダウンも関係しているでしょうね。

これまで、ある時点で黒字になっていたPSPを値下げしなかったのは、PS3の逆ざやを少しでも穴埋めしようという考えもあったでしょう。

でも、新型PS3は、これまでのPS3と違い、小売店でかなりの値下げが行われているほど、十分に利益を出せているわけで。

そんなこんなで、PSPも値下げして、一気に拍車をかけようというつもりなのでしょう。

実際に、PS3は結構売れているようですし、PSPも16800円になれば、買い換え需要も見込めるでしょうね。

しっかし、こうなると、Goって売れるのか?という気が益々強くなりますな。

まぁ、SCE自体、Goをガッツリ売ろうとしているようにも思えないですしね・・・。(前にも書きましたが、UMDレスのPSP2への布石、と考えるのが自然)

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買うべきか買わざるべきか

リンク: 『スターオーシャン4』のインターナショナル版がPS3で発売決定.

どうせ出るだろうな、とは思っていましたが、来年の2月4日に発売だそうです。

この発売日、FF13の発売日を考慮して、ですよね、きっと。

何せ自分の所だし、そういった調整はしやすいでしょうしね。

で、問題は買うかどうか。

ヴェスペリアとFF13が順調に消化出来ればいいのですが、諸事情あって、ヴェスペリアのプレイ開始は来月に持ち越し。

まぁ、SO3を途中で止めてしまった私としては、そもそもSO4をプレイするかどうか、という問題の方が先なんですがね。

xbox360版の評判でも探してしましょうかね~。

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バカすぐる2w

リンク: 『NINJA GAIDEN Σ2』話題のSIXAXISバウンス機能デモンストレーション動画 - Game*Spark.

ほ、ほんとだったw。もはやただのエロゲーだった。

ってか、アクションゲームでそんなことやっている暇があるのだろうかw

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FINAL FANTASY XIII

FF13の発売日が決定したそうです。

12月17日。

私のペースだと、ヴェスペリアが終わっているか、微妙なところ・・。

っていうか、終わりにしないとマズイですな。

もう一つっていうか、今年末に買うゲームがまた一本増えてしまった。

大丈夫か、俺。

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バカすぐるw

リンク: PS3『NINJA GAIDEN Σ2』はSIXAXISで胸揺れを操作できるらしい - Game*Spark.

数日前の記事ですが・・これ・・操作してどうするんでしょうかw

もうなんか、意味分かりませんww

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R-GEARかっこよす

リンク: 【動画配信】『レイストームHD』のプロモーション映像が公開 - ファミ通.com.

往年の名作シューティング、レイストームがリニューアルです。

レイシリーズは、(うまくはないですが)シューティングが好きだった私の中で、かなりお気に入りのタイトル。

あのロックオンして攻撃というシステムが面白くて、結構やったものです。

そのレイストームがHD化となれば、これはやらざるを得ませんw

しかも、新機体「R-GEAR」の攻撃が格好いい。なんかファンネルみたいです。しかも、ロックオン数無限大ってw

ただ、気になるのは、縦STGが16:9のテレビに合うのか??ってこと。

まあそんな気にしてないですけどね。

早く出ないかなぁ・・・って・・・また秋、ですか・・マクロスにGTに鉄拳にベヨネッタにテイルズに・・もうどうにもならんですよw

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かなりの改善が見られます

リンク: 『グランツーリスモ5』gamescom 2009最新デモ直撮りゲームプレイ映像 - Game*Spark.

映像をみて、個人的に注目したのは、陰影処理。

プロローグなどでは、車内等の陰影の縁が雑で、所々かなりギザギザだったのが、このムービーでは殆ど解消されているように見えます。

その他のグラフィックの美しさは言わずもがなですが、この陰影処理が気になっていたところなので、この改善は嬉しいですね。

詳細も出てきましたし、ここまでのプレイアブル映像が出てくると言うことは、本当に年内(年度内)に発売されるでしょうか。

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GT5の詳細がっ

リンク: PS3 FAN || GC 2009:『グランツーリスモ 5』は1,000車種収録し、ダメージ表現も!詳細が発表.

以前から言われていましたが、いよいよグランツーリスモにもダメージ表現が採用されました。

で、個人的にはダメージ表現よりも、転倒が表現されているのが気になりました。

無茶しがちなゲームプレイだと、レーシングスピードでクラッシュした場合、簡単に転倒しそうw

これはこれで違う楽しみが生まれるかもしれませんw

後は、ようつべへのアップロード機能ですね。ニコ動へ、、が無いのが残念wですが、リプレイを気軽に共有出来るのも楽しそう。

それにしても、車種の数がハンパないですね。一体何パーセント楽しめるのか分かりませんが、夢のカーライフが待っていることでしょう。

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GC2009

薄型PS3&値下げ来ましたね。

とりあえず、PS関係の記事へのリンクを・・

リンク: BREAKING!PS3 Slimが遂に正式発表。29,980円で9月初週から出荷開始 - Game*Spark.

早いですね。来月(日本では9月3日)から発売ですよ。

それにしても、体積の減りっぷりにはビックリです。でも、、ちょっと気になるのが奥行き。

薄く小さくなっていますが、奥行きが結構伸びてる。設置するときに、奥行きって結構大事だったりすると思うのですが、どうでしょうか。

そしても一つニュースなのは、現行機種も直ぐに同等の価格に値下げされるということ。これが日本でもそうなのか、イマイチはっきりしませんが、いくら同じ値段になっても、現行機を買う理由が見あたらないですなw。

リンク: SCEA、PS2ソフトの後方互換性について「今のところ予定なし」 - Game*Spark.

ファームウェアで解決する問題ではないかと・・・。GSは載せないとダメだと思うのですが。

リンク: ソニー、PSP向けのApp Store型ゲーム配信サービス『minis』を正式発表 - Game*Spark.

記事の中にもありますが、日本でも展開されるのか、気になるところ。

リンク: SCE、29,980円の薄型「新PlayStation 3」を9月3日発売 -AV Watch.

こちらをみると、HDMI周りが強化されているようですね、BRAVIAを持っている人には便利かも。

後は、OSインストール機能が省かれているようです。これがコストダウンとどういう関係があるのか謎ですが・・。

さてさて、一気に1万円もの値下げがされ、人によってはネックになっていた本体の大きさも解消されたPS3、これで勢いが付くでしょうか。

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奇跡を信じるな

テイルズ オブ バーサスが難しい・・。

元々アクションゲームはそれほど得意ではないのですが、これはキツイ。

ディシディアあたりは一発勝負なので、プレイヤースキルが足りなくても、運が良ければ勝てたりしたのですが、バーサスはスマブラ方式なので、奇跡が起きません。

タイムリミットいっぱいまで戦闘しての結果(先に勝利条件満たせば終わりますが)で決まるので、例えば相手よりライフを削れ、なんて場合は、アベレージで頑張り続けなくてはいけない。

ヘタレな私としては、偶然勝てる、という要素がないのはキツイのですw

とりあえず、難易度NORMALでやってるので、EASYにしてどんなものかで今後プレイし続けるか判断することになりそうです^^;;

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追い切れるのか?!

ゲームの話し。何やら鉄拳6の発売日が決まったそうで。

そこで、この夏から秋、冬に予定される物の中で、ざっと購入予定(もしくは遊んでみたい)のゲームを書き出すと・・・

○PSP テイルズ オブ バーサス(8月6日)

○PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア(9月17日)

○PSP マクロス アルティメット フロンティア(10月1日?)

○PSP グランツーリスモ モバイル(10月8日?)

○PS3 鉄拳6(10月29日)

○PS3 ベヨネッタ(10月29日)

○PSP 戦場のヴァルキュリア2

○PS3 ファイナルファンタジー13

えっと・・・ペースの遅い私にとっては・・・無理じゃね?w

特に、ベヨネッタと鉄拳6が同日って。

発売日の決まってるRPGがヴェスペリアだけというのが、唯一の救いか?

なんというか、嬉しい悲鳴、というやつですかね。

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あっぶねええ

そういえば、KOTOKOさんの新曲やらって予約したかな?っと思って、amazonの履歴を見たら・・・。

おぉ?!なぜか、テイルズ オブ ヴェスペリアが二つあるんだぜw

全くビックリしたよ。気づかなかったら発売日に二つ届いて更にビックリするところだった。

ん~~、最近疲れてるのかなw

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そっちかよw

リンク: 戦場のヴァルキュリア2 公式サイト.

公開された、戦場のヴァルキュリア2の情報。

まさか、360にも・・なんてないよね?と思っていたら、PSPかよw

PS3でいいじゃんよ~。

まぁ、PSPも持っているので問題はないですが・・。

それにしても、せっかく良い味出していたcanvasが無くなり、普通にアニメ絵(影の部分に面影は残してありますが)。しかも、学園もの的な部分もあるって・・。

まぁ、一番の問題は、あのヴァルキュリアでしょうね。

なんか色々萎える・・。

なんつうか、キャラデザは同じ人っぽいですが、ポリゴン&canvasじゃなくなるだけで、こうまで印象が変わるものかと。

んーー、システムやテーマは踏襲されるようなので、その部分では安心かも知れませんが、この秋から冬は沢山ゲームも出るし、状況によっては、即購入は見送るかもしれません^^;

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ヴァルキュリア2

ヴァルキュリア2?!

数日前から現れたディザーサイト。

隠すも何もないですが、7月17日に詳細が明かされるのか?

なかなかに名作なだけに、続編は気になりますね。

そういえば、アニメはずいぶんと義勇軍の内部の人間関係にスポットが当てられていますね。ゲームとは色々と違っていますが、物語に厚みが出ていて良いです。

それにしても、新しくなったオープニング・・あんなにガッツリネタバレしちゃっていいのでしょうか?

ゲームをやった人は分かっている事ですが、あまりに堂々としたネタバレにビックリしましたよw

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ついカッとなって・・・・

今時、誰も使わない言い回しですんません。

なんというか、三日ほど前に届いた代物↓が、そんな感じだったのでw

初音ミク プロジェクト ディーヴァ・・ずいぶん前に勢いで予約していたような気が・・。

まぁ、ミク関係の曲は聴かないわけではないですし、よしとしましょうw

で、ちらりとやってみたのですが・・む、難しい。(元々、この手の音ゲーは、そんなに得意な方ではないので、ヘタレ感想と思って下さいw)

なんつうか、EASYとNORMALの差が激しすぎる。

とりあえず、一番上にある「ワールド・イズ・マイン」をやってみたのですが、EASYだと○ボタンしか使わず、一発クリアー出来たのですが、NORMALにした途端、ボタンの数も増えるし×ボタンも使い始めるし・・・全然クリアー出来ませんw。

で、なんとか曲を最後まで出来て、20万点とか超えたのに「もうちょっと頑張ろうねぇ」とか言われクリアー出来ない始末。結構なスコアーに行かないと、クリアーにならない模様(23万点くらい?)。さらに、クリアーランクもあって、結構頑張ったと思ったのに「STANDARD」。

一体何点とったら、GREATになるのやら・・。

つうか、せめて曲の最後までいけたら、クリアーにしておくれ。orz

しかも、PSPにはボタンが4つあるわけで・・・。こんなの、4つのボタンを駆使してなんて、俺に出来るわけ無いw

聞き馴染みの曲でリズムゲームが出来て、ミクがくるくるとよく踊るのは、なかなか楽しいですよ?(見てる暇ないけどw)。しかし、人には得手不得手というものがある、と今更ながら思い知っている次第です。

そんなこんなで、ちょっとコンプリートとかは無理っぽいので、自前のMP3を使ったエディットでも楽しむとしましょうかね^^;

最後に、誤解の無いように言っておきますが、つまらないわけではないです、ってか楽しいです。

ゲームとしてもちゃんとしていますし、エディットやらミクルームやらモジュール(コスチューム)変更などで、色々とやり込めて、音ゲー好きでミクも好きなら、完全に勝ち組なゲームですw。

あ・・アドホックモードで、エディットデータのやりとりが出来るのですが、アドホックパーティでも出来るのかな?出来たら、益々楽しそう。

んーー、音ゲー苦手な自分が憎いw

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問題は、GS(Graphic Synthesizer)

リンク: PS3 FAN || ソニーがCellによるEEエミュレーションの特許を申請していたことが明らかに.

話題になってる・・のかな?

これを見て、何の解決にもなっていないのでは?と思いました。

この特許って、EE用に書かれたコードを、特別Cell用に書き直さなくても大丈夫ですよ、ってだけですよね?

私は技術屋でもないですし、そんな詳しいわけでもありません、が、そもそもEEをCellでエミュレートすることは別段難しくないと思います。

で、エミュレートによる互換性でネックになるのは、GS(Graphic Synthesizer)の方。

こちらは、DRAM混載というGSの特性上、プログラムでどうにかなる代物ではないわけです。

仮に、GSもCellでエミュレートしようとしても、ワークのメモリーが足りなすぎる。かといって、メインメモリーやグラフィックメモリーでは遅すぎる。

もし、可能性があるならば、Cell(もしくはRSX)のメモリーを可能な限り有効利用し、足りない分はメインメモリーにもデータを置き、その速度差をなんとか隠蔽する・・と言ったところだと思います。

ただ、個人的には、現状のPS3では不可能だと思っています。

噂のPS3 Slimで、GSを復活させ、今回の特許を使い簡単にエミュレートする、という道はあるかとは思いますが・・。

それとも、思いも寄らないウルトラCな技が隠されているのでしょうか?

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今更?戦場のヴァルキュリアDLC追加

いや、まぁね、アニメが結構面白かったり、ベストが出たのが4月だったりしてますけど・・。

今更DLC追加ですか?

なんて、否定的な事を言っては見たものの、アニメに触発されて、時間無くてやらなくなり、クリアせず放置だった同ゲームを再開した私w

そんな私にとって、今回のDLCはタイミングバッチリw

って・・・・メーカーとか色んな所から、見透かされてる?^^;;

にしても、なんでイーディがそんなにフィーチャーされるのかは謎。

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Electronic Entertainment Expo 2009 記事リンク集

リンク: Electronic Entertainment Expo 2009 記事リンク集.

自分用メモってことで。

今回はかなり盛り上がったE3。ゲームサイトにはない記事もあって、必読ですよ。

あと、こっちも。

リンク: 【西田宗千佳のRandomTracking】E3 2009特別編 SCE 平井一夫CEO インタビュー -AV Watch.

UMDについてとか、色々。

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E3 09(PS)

リンク: E3 09: ソニープレスカンファレンス発表内容ひとまとめ - Game*Spark.

一言ずつ。

PSP Go高くない?

FF14って、初めビックリしたけど、MMOなのね。でも、なぜに360でも出ないのか謎。

FF13は、やっぱり来年だよね。

あ、そうそう、PS3FAN様によると、Metal Gear Solid Risingは、PS3でも出るようですよ。

モーションコントローラ・・世の中の流れでしょうか。

って、グランツーリスモPSPホントに直ぐ出るんだ。

いくつかは、日本のPSストアでも、ムービーが配信されてます。

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E3 09開始

リンク: E3 09: マイクロソフトプレスカンファレンス発表内容ひとまとめ - Game*Spark.

なんですが、こんな時に限って、時間がない。

一言くらいで^^;

MGSは、360のみなのか、マルチなのか、どちらでしょう?

追記)少し前にPS系雑誌で特集があるとリークされてましたね。っというはマルチ確定かな


で、一番気になったのが、

リンク: E3 09: マイクロソフト、Xbox 360用ソフトの完全ダウンロード販売を8月からスタート - Game*Spark.

これ。いよいよ、ゲームのフルダウンロード販売が、本格的な流れになってきますかね。

でも・・GB単位のダウンロードって、結構辛いですよ?

これを、BDの容量フルに使うようなゲームでやられたら、やばいですw

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スパロボ終了のお知らせ

なんだよ、スパロボ学園って。

笑うと通り越して、呆れてしまった。

こんなもの作ってる時間があったら、本筋の方をだせって・・。

Zの戦闘シーンもなんか微妙だったし・・ねぇ。

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挙げるの忘れてた記事:タダより高いものはない?

記事を見返していたら、公開を忘れていた記事が・・旬とかってこともないのと、折角なので挙げておきますw^^;;;

リンク: PS3 FAN || PSNのコンテンツ、ユーザーが無料で利用できる理由とは?.

これは、前々から言われていますが、どっちがいいんでしょうね。

メーカーに課金することで、メーカーがPS陣営から離れていってしまっては元も子もないのですが、その負担をユーザーに、というのも個人的にはどうかと思うんです。

やはり無料で、お手軽に誰でもフルにサービスが受けられるのって大きな強みです。

特に月額制をとってしまうと、何も落とさなかった月にも自動的に課金されてしまうわけで・・・。

もし課金制をとるのなら、先行DL価格として50円~100円程度の値段を設定してはどうでしょうか?

そうすれば、50円でも100万DLされれば、5000万円の売り上げになるわけで。

これだけあればSCEの負担に当て、先行じゃない体験版をタダにしてもやっていけるのではないでしょうか?(もしかしたら、メーカーにも還元出来たり)

もう一つの手としては、ポイント制かな。ソフトや周辺機器にポイント設けて、それを貯めてDLで消費、とか。

まぁ、今更課金すると、ユーザーから反発もあるかと思いますし、荒らしさんたちがわめくとは思いますが・・。

ただ、忘れてはいけないのが、SCEは恒久的に無料とは言ってないハズだと言うことです。

PSNに何らかの課金をすることで、資金的に改善を図ることは十分考えられるわけで。

もしかしたら、それと引き替えに本体の値下げ、なんてコンボが待っていたりして^^;;

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なんぞこれww

リンク: アイディアファクトリー、PS2「NUGA-CEL!」。美少女キャラクターが多数登場するSRPG - GAME Watch.

なんてダイレクトなタイトルw

そのあまりのインパクトに食いついてしまいましたw

でもまぁ、いくらなんでも・・・ねぇw

もうここまできたら、エロゲでいいよw

それにしても、一体どのくらい売れるのだろうか・・・。

ってか、こんな企画が通ってしまうアイディアファクトリーって凄すぎる。

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鉄拳6とかソウルキャリバーとか新型の噂とか

PSPで、鉄拳6とソウルキャリバーが発売されるとか。

有り難いですが、PS3&360版と同時に発売されても、どっちやればwって気もします。

てか・・そんなことよりも、PS3&360版を早く出して欲しいのですけどね。

新型PSPについても、新たな噂が。

6月に発表され、日本では9月に発売されるとか、名称が「PSP Go!」になるとか、未だにUMD廃止とか色んな噂があるようですね。

しかも、グランツーリスモ モバイルも9月に同時発売とか・・・。発売時期は別として、現行機ではグランツーリスモの要求スペックを満たせないから、なかなか発売されず、ここまで来ちゃったら、どうせなら新型PSPのロンチで一気に!というシナリオはありそうです。

しかし、さすがに9月発売は早い気が・・。

というか、UMD廃止の噂は消えませんね。みんな、互換性は無視なのでしょうか?

はてさて、どうなることやら。

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なつかしす

リンク: 日々是遊戯:かつて一世を風靡した「定規連射」、その恐るべき連射速度が明らかに - ITmedia +D Games.

やりましたねぇ。定規やガチャガチャのケースを使っての連射。

当時は、筐体を痛めちゃうため、そういったものを使わないで下さい的な張り紙がされたっけ。

ところで、この記事で紹介されているステンレス定規ですが、当時の小学生などにそんなもの用意できないですw

確か当時、うちの周りでは、糸ノコが流行ってましたね。(糸ノコを用意しちゃうのも凄いか?w)

あれも、凄まじい連射が出来ます。でも、やりすぎてバキン!と割れて危ない危ないw

たぶん、紹介されているステンレス定規より高速連射が可能かと^^;

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ファイナルファンタジーXIII体験版感想

ちょっと遅くなってしまいましたが、ちらりと感想でも。

とはいえ、各所で細かいレビューなどもあるでしょうから、さらりと、個人的に気になったところを書いてみます。

・演出さすが

さすが格好いいですね。イベント部分での一挙手一投足、ちらりと配る目線まで考えられてて、引き込まれます。今回は、レジスタンスっぽい構図なので余計に格好いいのでしょう。

そして、戦闘はシンボルエンカウントなのですが、そのシンボルに近づくだけで、警戒態勢を取ってみたりするのも芸が細かい。警戒態勢を取ることにはなんの効果もないんですけどね^^;

ただ、製品版ではバックアタックなどが導入される可能性もあるので、そうすると警戒態勢を取っている場合と取れなかった場合と、意味が出てくるかもしれません。

・グラ綺麗、だけど・・

こちらもさすがに綺麗です。アンチエイリアシングもかかっていると思われますし、キャラへのライティングも環境に応じて変化しますし、陰影処理もきちんとしています。

ただ、今はやりのGI(グローバルイルミネーション)は、導入されていないものと思われます。ソニックやKillzone2などで導入されたGIは、見た目にかなりの効果があるので、是非導入して欲しいところですが・・。

マップ自体には、それほどインタラクティブ性の無いゲームなので、それほどコストをかけなくても出来そうな気がするのですけどね。(素人考えですが)

・戦闘面白い。

ATBの時間割を3つに分けて、一人で3回コマンドをセットできる新しいシステム。そこにチェーンとブレイクが合わさって、なかなかに面白い。FFXIやXII、ディシディアの派生&変化って感じに思えました。

操作できるのは一人ですが、仲間と攻撃のタイミングを合わせてチェーンと伸ばしたり、無視してガンガン攻めたり、自分なりに楽しめます。

ただ、結構難しめなようで、雑魚相手にも油断大敵。ボスでゲームオーバー喰らってしまったりしましたw

・最適はこれから

どこかのスタッフインタビューに最適化はこれから、と書いてあったのですが、その通り、処理落ち(フレーム落ち)する場面が見受けられます。それが、激しい戦闘中よりも、大きなオブジェクトの動くイベントシーンで見受けられる傾向があるので、最適化されれば大丈夫でしょう。

まだまだ導入されていない要素は山ほどあるらしいですし、一体どのくらいの時期のビルドで作られたものなのかは分かりませんが、これ、今年中に完成型が見られるのでしょうか。

海外での360版とのかねあいもあるでしょうし・・ちょっと2009年中というのは難しい気が・・・。

出来の方は、おおかた期待を裏切らない体験版でしたので、発売が待ち遠しいですね。

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任天堂ショック?

リンク: 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 絶好調に見える任天堂が警戒する「任天堂ショック」の可能性.

時々、これ書いちゃって良いの?と思ったりもするこのシリーズ。

今回は任天堂についての記事ですが、どうなんでしょうね。

任天堂ショック?。

日本の市場という前提で言えば、子供がいる限り、DSショックはあまり考えられない。

確かにサードパーティのタイトルは、売れ行きが芳しくないものもあるでしょうけど、ポケモンとマリオ系で安泰。

これは、ゲームボーイから続く伝統のようなものですね。

一方wiiですが、あのコントローラーとwiiフィットなどで獲得したライトユーザーを繋ぎ止めておくことが出来るのか、という命題ですが、これは難しいでしょうね。

なにせ、ライトユーザーは、やはりライトユーザー。

その中から、ゲームを多くやる人が発掘される可能性は低いでしょう。そうすると、物珍しい(例えばwiiフィットやMusicのような)ソフトにしか興味を示さない。

そうなってしまうと、そういう人たちが興味を示すようなソフトを出さないと、目を向けてくれない、でも、根っからのゲーマーはあまり望んでいないし、サードパーティもそういうタイトルは出しにくい。

さらに、ゲームらしいゲームは、ライトユーザーにはあまり受けないから、出にくい(もちろん、360やPS3と同じタイトルはスペック的に出しにくいとかそんな理由もあるでしょう)。

そして、wiiはなんとも微妙な立ち位置になってしまい、ズルズルと後退・・。

と、そんなシナリオはあり得るかもしれません。

実際に、海外では、wiiはシェアほど稼働率が高くないとか、ソフトレビューの評価が全体的にPS3や360より低いとか、そんなニュースがあったりするようですしね。

とはいえ、次世代機が来る前に、息切れ、くらいはあるでしょうけど、任天堂が投入の時期をよほど間違えなければ、wiiの勢いをそのまま任天堂初のハイデフ機に持って行くことは容易でしょう。そうすれば、ゲーマーも満足するクオリティの物がでるようになって・・。

そうなったときに、PS3&360は太刀打ち出来るのでしょうか。

あ、最後に、海外ではそんなにiPhoneが驚異になっているのですかね~。

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テイルズオブバーサスのトレイラー

そういえば、いつのころから、「トレイラー」って言うようになったんだろう。

なんてことはおいといて、「テイルズオブバーサス」のトレイラーが公開されています。

見た限り、ディシディアというより、スマブラ?

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ヴェスペリア PS3版はフルボイス

リンク: PS3 FAN || 『テイルズ オブ ヴェスペリア』PS3版は追加キャラ、メインシナリオフルボイス化.

だそうです。

後発だけにそういう追加要素が入るのは通例ですが、それにしてもやはりこのボリューム増加はBDだから、という理由も大きいでしょうね。

だから初めからPS3で出してい(ry

予定としては、秋らしいですが、早くでないかな~。

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公式が病気w

リンク: PlayStation.com(Japan) | お知らせ | ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンがニコニコ動画にPlayStation®公式チャンネル “ぷれちゃ”を開設.

SCE公式のチャンネルがニコ動に!?

これ・・昨日のニュースだったら間違いなく、エイプリルフールネタだと思ってましたねw。

きっと荒れているのだろうと思って、ちらっとだけ見てみたら、今のところはそうでもないみたい。でも、公式の人、覚悟しときましょうねw

ちなみに、おすすめは「RESISTANCE」関係の動画ですw アビ叫喚~。

ってか、ぷれちゃ、とかそんなタグでまとめてくれよw

それにしても、先日はNHKの公式チャンネルが出来たり、TBSがニコ動生放送したり・・時代は変わっているのですねぇ。

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はい、来ました~テイルズinPS3

リンク: PS3 FAN || 『テイルズ オブ ヴェスペリア』がPS3で発売することが明らかに.

はい、前々から、でるよねぇ?あれ?出ない?と噂されていた、ヴェスペリアのPS3版が2009年に登場です。(しかも映画化)

新キャラも追加らしいですよ。

で、PSP(テイルズ オブ バーサス(テイルズ版ディシディア??))とwii(同グレイセス)で、新作も出るらしい。これらはいつ発売なのでしょうか?

2009年?だとしたら、いつもながらテイルズオブシリーズはまとめ出しだなぁ。

(ちょっと追記、バーサスの方は2009年になってますね。まぁ、派生ものなのでありかな?)

来週のジャンプで正式発表らしいので、注目です。

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ガブラスめんどくさ

DFFの話。

今もゲームはこれしかやってません。

プレイ時間も140時間を超えました。っていっても、発売日に買って140時間なので、やり続けている人の中では少ない方でしょう。でも、私としては、相当やっている方ですw

色々回り道や寄り道をして、ようやく最近ガブラスを使えるようになりましたw

で、タイトルなのですが、この男、レベルアップ作業が激しく面倒くさいですね。

何せ、EXモードにならないとHP攻撃がないわけで、エクスデス道場でとりあえずHP攻撃当てて経験値をバンバン稼ぐ手が使いにくいんですよね。

アドパでガブラスをメインに使っている人に出会いましたが、これはかなりのマゾキャラw

それ故に、勝ったときの喜びは他のキャラ以上だろうなぁっと思いますけどね。

私にはちょっと無理ですが^^;

さて、そんなわけで全キャラレベル100にして、一つの到達点なわけですが、まだまだコロシアムも究極の幻想も中途半端なので、先は長いですな~。

続きを読む "ガブラスめんどくさ"

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アドパ、ゲームサーチ!

リンク: PlayStation.com(Japan)|PLAYSTATION®3 情報|アドホック・パーティー for PlayStation®Portable.

ついに、ようやく、アドパ内の検索機能が実装されました。

ただちょっと残念なのは、フル検索ではなく、ワールドを選んでの検索しか出来ないことでしょうか。

まぁ、それでもいちいちロビーに入らなくてすむのは非常に有り難い。

アドパはあまり機能拡張しない、とどこかで読んだ気がするのですが、これからもアップデートされていくのでしょうか?

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特に驚きません

リンク: 3月28日から7月11日へ:「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発売延期に - ITmedia +D Games.

発売延期は、ドラクエの風物詩w

ただ、これがFFXIIIの発売日に影響を与える、という発言が気にかかります。

7月なら、年末にFF出せば影響ないのでは?と思うのですが・・。

はてさて。

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バイオ5の体験版

遅ればせながら、バイオハザード5の体験版をやってみました。

バイオシリーズは全然やってませんし、そもそもFPS系は苦手なので、最初の小屋から出られずにゲームオーバーでしたがw

感想とはして、グラフィック綺麗ですね~。

某所で公開されていた、360版との比較動画も違いが分からないほどでしたし、やはりカプコンのMTフレームワーク(で作ってますよね?)は、出来がよさそう。

プレイの感覚は、FPSっぽいのにカメラが自由に動かせない。バイオってこういうものですか?

おかげで、横やら後ろからバンバン攻撃喰らって、どうにもこうにもw

シリーズ未プレイの私がどうこう言えませんが、グラフィックはかなりのものだと思いますので、期待している人にとっては、そこは大丈夫なんじゃないでしょうか?

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今日のお買い物

なんだかんだ言って、FFXIIIの体験版入りを予約してしまった、ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」。

この時期のトレイラー公開・・まんまとスクエニの罠に乗せられていますw

お次は、グレンラガン劇場版DVD

これ・・BDでないんですかね?せっかくの劇場版なのだから、BDでも出せばいいのにっていうか、出して下さい。

とりあえずDVDのことですが、限定版の定価は「7140円」。アフェリでも分かるように、amazon価格が5426円。

まぁ、この値段で豪華限定版ならいいかな。

ちなみに、限定版の仕様は・・

・仕様
【完全生産限定版】
DVD2枚+CD1枚+縮刷版パンフレット+ピンナップ2枚(【紅蓮篇】キービジュアル2点)+錦織敦史描き下ろし三方背BOX+吉成曜描き下ろしデジパック

ディスク3枚組 詳細
【本編DVD】
オーディオコメンタリー収録
オーディオコメンタリー出演:柿原徹也(シモン役)・小西克幸(カミナ役)・井上麻里奈(ヨーコ役)・今石洋之(監督)・中島かずき(脚本)・大塚雅彦(副監督)・錦織敦史(キャラクターデザイン)・山田豊徳(撮影監督)

【特典DVD】
(1)お前の信じる答えを信じろ!!グレンラガン クイズ検定!
※メインキャスト3人がグレンラガン検定にチャレンジ!!
TVシリーズが始まって2年以上経って彼らがどこまで作品を理解しているかがついに試される!?
(2)初日舞台挨拶ドキュメント
2008年9月6日吉祥寺で行われた舞台挨拶の模様を収録

【特典ドラマCD】
中島かずき書き下ろし 「男どアホウ! グレンラガン」

と言った感じ。グレンラガンクイズが面白そうです。

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FINAL FANTASY XIIIトレイラー公開

リンク: FINAL FANTASY XIII.

FFファン待望のXIIIの最新トレイラーが公開されていますね。

いやぁ、相変わらず格好いい。

戦闘シーンはかなりリアルタイムっぽい。ダメージ与えつつもダメージ受けてるし。

やべ、体験版やりたくなってきたw

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ディシディアファイナルファンタジーは、「DFF」?「DDFF」?

まぁ、タイトルはどっちでもいいんですがw

とりあえず、アドホックパーティで自室を作成するときは、Jワールドの1付近に作っていると思うので、tai96という名を見かけた人はお気軽に来て下さい~。

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ディシディアおもしろっ

やっと時間が出来ました。

そして、ディシディアをやりまくってます。とはいえ、やっと一人Lv100に出来た、といったところですし、ストーリーも全部はクリアしてません。

にしても、面白いですね~。

飽きさせないため&プレイを続けさせるためのシステム満載です。

すでにあちこちで語られているでしょうから詳しくは書きませんが、週に一度のスペシャルデーやら、アイテムのライズシステム、豊富すぎるミッション、アドホックでのアーティファクトやライズ&ドロップ。

そして、ストーリーモードがあるのに、クイックバトルやアドホックともレベル&アイテム類が共通という仕様も、ちょこっとプレイにもがっつりプレイにも対応できて、ついついいろんなモードでやってしまいます。

アクション(格闘)ゲームとしては、比較的簡単な操作なのに、キャラごとに性質が異なるため、似通ったプレイにならず、どのキャラを選ぼうが良い意味で迷うのも楽しい。

携帯ゲーム機で気軽に出来る、というのもありますが、ここまでハマッてるゲームも久しぶりかも。

もちろんアドホックパーティにも対応していますから、家に居ながらにして、ネット対戦可能。

ディシディアでアドホックパーティを初めてやったのですが、なんか不思議な感じですね。

チャットはテレビ画面でやって、ゲームはPSP。

惜しむらくは、部屋を探すのが大変ということ。なので、どこか決めうちしてやった方が良いかもしれないですね。

というわけで、アドパで「tai96」という名前を見かけたら、よろしくお願いします!

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マイクロソフト「Xbox 360の後継機を発売するのはずっと先」

リンク: マイクロソフト「Xbox 360の後継機を発売するのはずっと先」 - Game*Spark.

Game*Spark様より。

マイクロソフトの人が、現行機のライフサイクルは長くなるだろうと語ったそうです。

確かに今年や来年あたりに新型が出ても、ユーザー的にもゲームメーカー的にも早すぎますよね。

ハードもしゃぶり尽くしていないでしょうし、ダウンロード販売や独自のネットワークサービスもあるので、これまで以上に過去マシンとの互換性を維持しなくてはならないでしょう。

記事にあるように、景気も無関係ではないでしょうね。

個人的には、PS3を高性能メディアプレイヤーとして使っている部分も大きいので、新型でもそれが維持される保証がない限り、新型には食いつけないです。

ぶっちゃけ、もし、Xboxの新型が今年や来年出るようなことがあったら、PS3はかなりやばいでしょうから、この発言はPS3には有利かなぁっと思ってみたり。

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白騎士物語、20万本

いやぁ、そこそこ売れましたね。

私も買ったのですが・・正直これは人を選ぶソフトです。

オンラインゲームを意識しまくった戦闘システムをどう感じるか、ここにつきるかと。

オフラインで遊ぶだけなら、戦闘が単調になりがちですし、オンラインチックな戦闘といっても仲間(NPC)との連携がうまくとれるわけではないですし。

このゲームをオンライン目的で買う人なら問題ないのでしょうけど、PS3専用の本格RPG、と思って買うと「??」って感じになるかもしれません。

あるいは、戦闘システムに新鮮さを覚え、オンラインへの道しるべになるか。

まぁ、似たようなシステムに、FF12という前例がありますからね、なんとかなるでしょうか。

それから、あのグラフィックはどうかとw

作り始めたのが結構前だとは思いますが、そこから進化させてないのかな。

オンラインでの快適さを求めたのかもしれませんが、MMOじゃないのでもっと行けるはず。

なんというか・・一世代前のハイビジョンゲーム、丁寧なアプコン、といった感じですね。

とわいえ、キャラクタークリエーションは楽しいですし、オンラインモードの化け方によってはロングセラーになる可能性は秘めていると思います。

ちなみに・・キャラクリで自分のアバターを作るのですが、ストーリーのあるゲームなのにどうするのだろうと思っていたのですが、主人公がいて、それに同行しているキャラを自分の分身として用意する、といった形です。

まぁ、私はディシディアばっかりなんですがw

今も、アドホックパーティですれ違い放置中ですw

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パンツじゃないから、はず(ry

変なタイトルですんませんw

ちまたで、パンツです、との呼び声高いこのアイテム「PS3コントローラー用ワイヤレスキーパッド」を買ってみました。

こちらが実物です。↓

Photo

まぁ、パンツですねw

こちらが装着図。↓

Photo_2

まだ、軽くタッチ感とかを確かめたくらいなのですが、タッチの感触はしっかりしてますし、元々コントローラにつける、というコンセプトですから、大きさ的にもこんなものでしょう。

結構軽いですし、装着感もしっかりしてます。デフォルトでつけっぱなしでも大丈夫かも。

問題は、価格、ですかね。

市場価格は約5000円。これを妥当と見るか、高すぎとみるか・・。

まぁ、ブルートゥースのキーボードとしては高くはないですが、あれば便利なミニキーボード、とみると高い、ですかね。

とはいえ、別でキーボードを用意する煩わしさから解放されるので、価値あり、かと思います。

これで、Homeで話しかけられるのも怖くないぞw

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ガンダム無双2~

1の方をまともにクリアーしてないくせに、登場ユニットの多さに惹かれて買ってしまいました。

今日は夜勤だったので、0時から発売する店で買ってきて1時間半ほど遊びましたよ。オフィシャルモードのアムロで、いい物wを倒したあたりです。

簡単に感想を書くと・・

・効果音が違和感あり。

・グラフィックは進化してると思う。

・原作知らない人お断り。

といったところでしょうか。

まず効果音ですが、ガンダムではおなじみのビームサーベルやビームライフルの音がなんか違う。

変に豪華にしようとしすぎている気がします。ゲーム中は気にならないかな・・と思ったのですが、気になるw

グラは・・たぶん進化してるのだと思います。見比べてないですが、なんとなくw

そして、私がやった限りでは、ストーリーは相当端折られています。まぁ、ガンダム好きしか買わないでしょうから、問題ないのだとは思いますが。

とりあえず、オフィシャルモードを一通りクリアしてから、なんでもありのミッションモードをやってみたいと思います。

あ、そうそう、ディシディアはなぜか売ってませんでした。

なんでも物流の都合で遅れているのだとか・・。

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豪華さに吹いたw

PlayStationHomeをうろうろしていたら、ディシディアファイナルファンタジー(DISSIDIA FINAL FANTASY公式ページ)のトレイラーが流れていました。

ゲーム自体は気になっていたのですが、特に情報を仕入れていたわけでもなかったので、良い機会だなと、ちらりと見ていたら・・・声優陣の豪華さに吹きましたw。

以下に声優の名前だけ、ずらぁっと書いてみます。

島本須美、若本規夫、関俊彦、内海賢二、:緑川光、堀内賢雄、福山潤、池田昌子、程嶋しづマ、鹿賀丈史、保志総一郎、石田太郎、福井裕佳梨、千葉繁、櫻井孝宏、森川智之、石川英郎、田中敦子、朴路美、石田彰、森田成一、天田益男、林原めぐみ。

ふぅ。と、こんな感じで、私でもほぼ全員分かりますし、それぞれ主役級な人ばっかりなんじゃないかと。

リメイクされたりしたものは、だいたいそのときの声優らしいですが、それにしても、凄い。

若本さんと、田中さんだけでも、買ってしまいそうですw

同日にはガンダム無双2も出ますし、翌週(その次?)には白騎士物語も出ますし、どうしたらいいのだろう・・。

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ドラゴンクエストIX」発売日決定

リンク: ついに決定:「ドラゴンクエストIX」発売日、2009年3月28日に - ITmedia +D Games.

だそうです。気になるのは、これ以上の延期はないのか?ということ。

ドラクエといえば、延期、みたいなお約束がありますが、これまで十分伸びた・・ですかね。

ちなみに私はDS持ってないので、買わないかな~。

追記:ドラクエXがWiiで、という発表もあったようですね。これは昔から「そのとき一番売れているハードで」と言っていますから、逆に別のハードだった驚くところです。

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Wipeout HD

若干遅ればせながら、やってみました。ワイプアウトHD。

同シリーズは興味を持ちながらも未プレイだったので、どうやればうまく走れるのかイマイチ分かりませんがw

綺麗だし、普通に走ってても1位にはなれなそうだし、なかなか楽しそう。

しかーし、カスタムサントラって・・ATRACダメなのかorz

もしかして他のゲームも?せめてPS3内部でフォーマット変換出来たらな~~。取り込み直しか・・トホホ

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おなじみImpressのPS3アップデートの詳細記事

リンク: 西田宗千佳のRandomTracking.

今回も興味深い取材になっています。

PS3関係をチェックしている人にとっては、このシリーズは基本かな。

是非ご覧あれ。

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TGS微妙

なんだか、全体的にTGS微妙な気が・・。

個人的な感想ですが、どの陣営もこれと言って隠し球もなくって感じでした。

鉄拳6のマルチとPS3独占のQUANTUM THEORYくらいですかね。

PSユーザーなので、白騎士のMO要素とレジスタンス絡みの連携、PSPをDS3で操作可能というニュースには興味をひかれましたが・・。

まぁ、こんなものですかね~。

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SCEプレスカンファレンスムービー

プレスカンファレンスムービー公開ってなっていたので、PSストア覗いたら・・あれ、ないよ?

とか思ったら、ストリーミングでしたか^^;

一通りみましたが、どこいつモバイルって、PS3と同じトロステが見られるってことでいいのかな?毎日配信されていても、なかなかわざわざ見ようという気にならないのですが、PSPでお手軽に見られるのなら、チェックしてみてもいいかも。

後は、Homeにサードパーティが協力的なところが良いですね。

ドルアーガ新作、ノーヒント!これ楽しそうなんですがw

これが今だけのリップサービスじゃなく、続いてくれると嬉しいですね。

少なくとも、TGSなんかの発表会の様子をHomeを通して見られる、なんていうことはやってくれそうなので、SCEさん、頑張って下さいよ

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TGSちょっとまとめ

一言コメントで。

・白騎士物語、オンラインプレイ対応

おぉ?協力プレイ?シングルも同時進行出来るMOPRG・・どんなシステムになるのでしょうか。楽しみ半分不安半分。

・80GB、同梱版発売

リトルビッグプラネット、ウイニングイレブンの同梱版です。安かったり安くなかったりw

・QUANTUM THEORY、は独占?

テクモから発表されたこのタイトル、PS3独占なのかな?TGSでの続報を待ちましょう。

・鉄拳6は360でも。

まぁ、この手のタイトルは、PS2時代でも本数を稼ぎづらくなってましたから。現状のPS3となればなおさら、仕方ないですね。にしても、PS3の発売時期はいつ??

追記・・・PS3も2009年秋ってことですかね。にしても、遅すぎる。

・アドホック・パーティー!

PS3を介したPSPのオンライン通信は、アドホック・パーティという呼び名のようです。当然無料にて10月30日からベータテスト開始!

・PSPタイトルは、ダウンロード販売も

SCEタイトルは、ディスクとダウンロード併用していくようです。デカいメモステかっとけ。

・PlayStation Homeクローズドベータを大規模化!

10月末から11月にかけて、クローズドベータを大規模なものにするそうです。オープンも間近?!

とりあえず、こんなところでしょうか。

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ガンガンレオ~ン♪

ようやく始めたスパロボZ!

序盤から出てくる作品から、男主人公をチョイスして始めました。

って、タイトルでの兄貴の叫びにいきなり吹きましたけどww

それにしても、今作はいいですね~。

見た目を大画面テレビを意識して作った、というだけあって、過去作品と比べてみても綺麗です。カットインも高画質。

でも・・ここまで来たら、ワイド対応して欲しかったかも。何せ、インターミッション画面がなんだか見切れてますし・・。

とはいえ、ここまでシリーズを出してきても、マンネリを防ぐための新システム「フォーメーション」を出してくる辺りは流石。一応、三すくみっぽく作ってあって、強敵との戦いや難易度の高いステージを勝ち抜くにはフォーメーションを考えなくてはいけなそうです。

そして、全体的に見た目やシステム自体がより洗練されている感じ。なにより!武器の改造が久しぶりに一括に変わっています!この方が楽でいいですよ。

まだ一話しかやっていないのですが^^;かなり期待出来そうです。(いきなり一話から、SRポイント取り逃してやり直したのはナイショ)

はやくエウレカとか出てこないかな。

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やりやがったな

スパロボZ届いてない orz

Amazonめ、やりやがったな

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スーパーロボット大戦Z

やって……ません

つうか現物を見てもいません。余裕で残業です。

にしてもヴァルキュリアやらが終わらないうちに出てしまうとは。

睡眠時間を削るしかないか?^^;

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「白騎士物語」発売日決定

PS3ユーザー待望(?)の国産大作RPG、「白騎士物語」の発売日が 12月25日 に決定したようです。

これ、ずいぶん前からラインナップされていて、最近は全然情報も出てこなかったのでどうしたのかと思いましたが、いきなりの発売日発表。

とりあえず、買います。

それにしても、10月からビッグタイトルが立て続けに発売されますね。

良いことです^^

で、ちょっと気になったのが、10月には東京ゲームショウが控えているのに、このタイミングで発表してしまうのも勿体ない気が・・。

TGSでの発表の方が注目度は高いでしょうし。

こうなると、TGSではさらなる隠し球があると期待してしまうのですが・・・。

まぁ、あまり期待すると期待はずれだったときのショックが大きいので、ほどほどにしておきましょう。

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レベルやお金の販売?

リンク: 日々是遊戯:レベルやお金の販売はアリ? ナシ? 「TOV」のダウンロードコンテンツをめぐって議論白熱 - ITmedia +D Games.

うーん、私としては、これならプロアクションリプレイとかのチートツールと変わらない・・・と思います。

で、チートツールって、メーカーは拒絶反応示しますよね?

メーカーによっては、チートしたセーブデータにはチートしやがったな的なフラグ立てたりするほどに。

うちらに金が入ってくるなら、チートokですよ~って言ってるようなものだと思うので、反対ですね。

まぁ、イヤならPARと同じで利用しなければいいのですが、メーカーが公式にそれをやっている、という行為自体、「なし」だと感じます。

ちなみに、オンラインゲームでもこの手のには反対です。アイテム課金ならまだしも・・って思いますね。

DLC自体は、今は当たり前になってきていますし、私も色々利用していますが、行き過ぎたDLCが横行してしまわないか・・・ちょっと心配です。

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常識って思う私はおっさんだな

リンク: 日々是遊戯:ゲームソフトの発売日、なぜ“木曜日”? - ITmedia +D Games.

少し前の記事ですが。

バラバラな発売日から金曜日に、そして流通の関係で木曜日に。

それを全て知っていて、常識だろうって思う私はおっさんですなw。

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そんな無茶な

リンク: 日々是遊戯:「DKΣ3713」のタイトルロゴには“隠された秘密”があった!? - ITmedia +D Games.

詳しくはリンクを。

タイトルを無理矢理崩したりすると、「remake7」となってFF7のリメイクを示唆するのでは?なんて噂になっているようで。

いやぁ、流石に妄想甚だしいと思いますがw

いや、まてよ、FF13が09年、FF7ACのBD版も09年。

そうすると、次のビッグタイトルが必要ですよね?

ってことは、FF7ACのBD版発売間近とかに、電撃発表!って、ないか・・・w

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スクエニイベントはPSファミリー寄り?

リンク: 【速報】『ディシディア ファイナルファンタジー』など、気になる作品の新情報が明らかに - ファミ通.com.

リンク: 【速報】『ファイナルファンタジー アギトXIII』のPSP版発売が決定 - ファミ通.com.

リンク: 【速報】 『FFVII アドベントチルドレン コンプリート』に『FFXIII』体験版! - ファミ通.com.

さて、スクエニのプライベートイベントである「DKΣ3713」とやらが開催されました。

ニュースはこの3記事なのでしょうかね。

そうすると、かなりPSファミリーに偏った発表会だったようです。

一つDS向けソフトがありますが、他はPSPかBD&PS3向けですね。

詳細は、携帯電話向けとされていた、アギトXIIIとパラサイトイブの続編がPSPへも発売決定・・というより、携帯電話版のアナウンスはなかったようでもしかして、キャンセル??(それはないかな)。

そして、ディシディアとキングダムハーツ系。ディシディアもやっと出てきましたね。

後は、ようやく発売時期の決まった「アドベントチルドレンBD版」にFFXIIIの体験版が付いてきて、PS3同梱版も出るとのこと。

それにしても、アドベントチルドレンは遅いですね~。一度DVDで出してるのだから・・とか思いますが、コーデックは日々進化していますからね、欲張ってしまっているのでしょうか。

E3では、どちらかというとPSファミリー向けのインパクトが弱かったですが、このイベントは逆でしたね。とはいえ、全体としてE3ほどのインパクトは無いですが。

個人的に、PSファミリーに限って言えば、大作はPS3、中規模以下はPSPで・・という流れがいいんじゃないかと思っているので、スクエニの動きは良いことだと思います。

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やっぱりBDじゃないと

リンク: Game*Spark - : DVDには収まらない!噂のTech 5エンジン全開 『Rage』 Quake Con最新映像 by Miu.

ちょっと気になったので。

それは・・映像の凄まじさはもとより、「DVD1・2枚には収まらない」という発言。

MGS4もBDじゃないと無理、というのは記憶に新しい話ですが、やっぱり、この世代のゲームとなるとDVDじゃキツクなってきますよね。

同じタイトルで、360版はDVD3枚以上、PS3はBD1枚となるわけで、それをユーザーがどこまで気にするかは分かりませんが、作り手的には1枚で収まった方が面倒は少ないのではないか、と思いました。

さて、FF13はどんなディスク枚数になるでしょうか。

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EAでPS3好調

リンク: PS3 FAN || EAがQ1の業績を発表、PS3が好調.

EAとは、Electronic Artsのこと。世界屈指の規模を誇るメーカーですね。

そこのPS3向けのソフトシェアがなかなか好調なのだとか。EA辺りも、殆どマルチで出しているでしょうから、素直に受け止めれば、PS3自体が好調と言ったところかと。

本体の販売台数がどうとか言うよりも、ソフトメーカーのこういう数値の方が分かり易くていいですね。

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XMBでな~い

戦場のヴァルキュリアも進めなきゃ・・と思ってプレイ中・・。

あ、そうだ、XMBで何か出来ること違うかな?と思って押したPSボタン・・。

あ、あれ・・XMBでないよ orz

こんな身近に非対応のゲームがあるとはw

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コーエーまたか・・

リンク: コーエー、PS2「真・三國無双5 Special」発売決定。武将やステージなどが追加されるボリュームアップ版.

結構前にニュースになってましたが、記事にしそびれてました。

ガンダム無双の時といい今回といい、コーエーは何を考えて・・。

確かにPS2ユーザーには有り難い話だとは思いますが、サードパーティメーカーとして、360やPS3を盛り上げる、という役目もあるでしょうに。

追加要素を入れて、旧世代機(というにはあまりにも売れてますが)に出すとは・・。

まぁ、こんなことやってるのはコーエーくらいだと思いますが、ちょっと・・・と思った次第です。

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MGS4は本体持ってる人の義務

発売から2週。

先週の売り上げは、約7万本で、合計で55万本程度。

個人的には、本体の売り上げ共々思ったより勢いが続かないなぁっという印象。

確かに一般向けタイトルじゃないしね。

でも、この手のアクションものが苦手で、「4」にしてメタルギアソリッド初体験の私から言わせてもらえば、過去作をやってないから、とか、苦手なジャンルだから、とかそんな理由でやらないのは勿体ないです。

確かに、分からない人間関係や用語はバシバシ出てきます(データベースで補完出来ますけど)、でも、そんなこと問題にしないほど、ゲームとして間違いなく超一級品の本作。是非とも体験してみて欲しいです。

特にカジュアルゲームに慣れてしまっている人たちには、まさに「ゲームの逆襲が始まる」ですよ。

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スクエニに謎のサイトが登場

リンク: スクエニに謎のサイトが登場 - ITmedia +D Games.

画とURLからするに、クロノトリガーかと想像しますがどうでしょうか?

リメイク?クロノトリガーの名前を冠した新作?

でもDS持ってないしな~。

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スパロボZの発売日・・・

スパーロボット大戦シリーズ最新作の「Z」。

その発売日がリークされました。

開戦は「9月25日」。

まぁ、延期があると思っておきましょうw

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ゼノギアス!

リンク: SCEJ、「ゲームアーカイブス」。スクエニのタイトルが初めて登場.

今回のゲームアーカイブスのアップデートはかなり気になる。

何せあの、ゼノギアスがラインナップされてるじゃないですか!

当時としてはクオリティの高いキャラが、なめらかに動く様には驚いたものです。

システムもストーリーも秀逸で、思い出に残る作品でした。そんなゼノギアスが600円でPS3/PSPで楽しめると。

そして、もう一つ。

レイストーム。

シューティングも、それほどうまくはないくせに好きだったりするのですが、レイストームは結構好きな作品。

マルチロックオンで一気に敵をなぎ払うのが楽しかったですね。

それにしても、MGS4とヴァルキュリアの同時進行というキツいスケジュールなのに、こんなところにも魅力的なタイトルが・・・どうしてくれようw。

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MGS4おもしれぇぇ

半ば勢いで買ってしまったMGS4。

なにせ、この手のアクションゲームは苦手で、MGシリーズもやってませんでした。(正確には、記念すべき第一作目のMSX2で出たメタルギアを金持ちの友人宅でやっているはずw)

そんな私が、迷うことなくEasyで始めたプレイw

率直な感想。

すっっごいです。

各所でレビューなどはされ尽くしてると思いますので、あまり書きませんが、なんですかこの質感。場の空気さえも再現したグラフィック表現が素晴らしい。

どこかのサイトで、匂いまでも伝わってくる・・といった評価があったのですが、まさにそんな感じ。

PS3が発売されて1年7ヶ月で、これほどのソフトが出てくるとは・・。

こりゃぁ、後続のソフトはキツいですよ。

日本のメーカーは、カジュアルゲームばっかり作っている場合じゃないです。360なりPS3なりで高品位ソフトを作る腕を磨かなくては。

そして!その比類無きグラフィックと相まってプレイヤーを惹きつけるのが、これまた素晴らしい演出とストーリー。

ヒリヒリとした緊張感が伝わり、久しぶりに時間を忘れ、ドキドキしながらゲームをしてます。まぁ、それだけに、私がヘタレなのも相まって、凄い疲れるんですがw

ところでこのMGS4、章仕立てで作られているのですが、その章が変わるたびにインストールを強いられるのは、ちょっと・・。

その都度か、初めにまとめてか選べると嬉しかったです。

まぁ、そんなことはどうでもいいと思わせるほど、プレイヤーを楽しませるため、細部にまで拘り、非常に丁寧に作られた本作。

これはホント、PS3を持っているなら体験してみなくては損ですよ。

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スターオーシャンは360

リンク: 世界に通用する大作RPGラインアップ発表――「Xbox 360 RPG Premiere 2008」 (2/2) - ITmedia +D Games.

と、いうわけで、一時期PS3という噂もあった「スターオーシャン4」は結局XBOX360でした。

個人的には、前に書いたと思いますが、PS3で出たとしても買うかどうか微妙なラインのソフトなので、「なら買わない」でokなのですが、PS3で無いことには少々驚いたり。

やはりゲイツマネーかw

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これが新しいMP3の聞き方「昇天ビート」

リンク: さぁ天国へ――これが新しいMP3の聞き方「昇天ビート」 - ITmedia +D Games.

なんぞこれ~~。

なんか凄い楽しそうなんですが。

その昔、パラッパとかビーマニとかやった覚えのある私にとっては、音ゲーというのも食指が動くわけで。

なんと言っても、手持ちのMP3&ATRACでゲームが出来るというのがいい。

普通の曲も良いですが、サントラとかも楽しそう。

しかし、記事中の「ATRAC(エンコードされてないもの)」ってどういう意味でしょうか?

ダウンロード購入したもののみとか?

公式ページを見たのですが、その辺さっぱり分かりませんでしたw

800円ですし、落としてみましょうかね。

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DBZバーストリミット面白い

北米ストアに体験版があったのでやってみました。

今週のファミ通にもレビューが載ってますね。

とりあえず、「公式ページへ」

言わずと知れた超有名漫画、ドラゴンボール。

その格闘ゲーム最新作が、「ドラゴンボールZ バーストリミット」です。

ちなみに発売日は、6月5日。

って、今までドラゴンボールの格闘ゲームはやってませんでした。

まぁ、食わず嫌いというか、キャラゲーでしょ?的な考えで。

今回は、体験版ということで試しにやってみたのですが、予想以上に面白かったです。

戦闘中にストーリーを再現したカットインやら演出やらが入るのがいいですね。

あぁ、あったあったとか、うぉお、燃えるぜ!とか、そんな演出が目白押しです。

操作自体はそれほど難しくはないでしょうかね。

適当にボタン押してても、いかにもドラゴンボール!といった動きを繰り出してくれます。

ゲームが進むと、ちゃんとガードとか、貯まったゲージを消費して攻守に渡り色んなアクションの出来る「オーラアクション」、一時的にパワーアップ出来るオーラスパークなんかを上手く使わないとダメだとは思いますが・・。

あ、あとは「アルティメットムーブアタック」とやらも派手でいいですね。

体験版をちょこっとやっただけだとイマイチ発動条件が微妙でしたが、とにかくボタン連打勝負。

ボタンを連打してる間は、ドラゴンボールのアニメでも見ているようなフラッシュバックっぽい演出で激しい攻防が繰り広げられます。

ん~、やってる時間はないのですが、ちょっと買ってやってみたいです。

それにしても・・体験版でチョイスされているストーリー・・「ヤムチャーーーーーーーーー」

なのが笑えました。なんでよりによってヤムチャ死亡フラグw

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「グランツーリスモ5」にはポルシェが登場!?山内氏が示唆

リンク: PS3 FAN || 「グランツーリスモ5」にはポルシェが登場!?山内氏が示唆.

ポルシェ~~。

前から、モドキは出てましたが、ようやく正式参戦となるでしょうか。

フェラーリにポルシェ、ランボルギーニとそうそうたる車種がお目見えしそうですね。

最終的にどんなことになるのか、楽しみです。

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PS3 FAN || 5社の人気キャラクターが集結した「クロスエッジ」、9月に発売

リンク: PS3 FAN || 5社の人気キャラクターが集結した「クロスエッジ」、9月に発売.

むむ、ちょっと期待してリンク先画像を見てみたら・・・。

なんとも微妙な^^;まぁ、「ディスガイア」「アルトリネコ」と書いてある時点で、その手のラインナップかなぁっとは思いましたが。

ちなみに登場作品は・・・

カプコン:ヴァンパイア

バンナム:アルトリネコ

日本一ソフト:ディスガイア

アイディアファクトリー:スペクトラルソウルズ

ガスト:マリーのアトリエ、マナケミア2

といったラインナップです。殆ど分かりませんw

これなら、DSで出るスパロボRPGの方がいいかも^^;

あれもかなりアレな作品ですがw

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「バーンアウト パラダイス」8月のアップデートでバイクと夜間モードを追加

リンク: PS3 FAN || 「バーンアウト パラダイス」8月のアップデートでバイクと夜間モードを追加.

すげぇ。バイクですか!

これも無料なのかな?

ってか、バイクですっ飛ぶとかどうなるんだろうかw

まぁなんつうか、あんまりやれてないのですけどね・・・。

【追記】

なんと!そのうち飛行機の予定もあるみたいですw

なんという展開。バーンアウトはどこへ行こうとしているのでしょうかw。楽しみです。

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スーパーロボット大戦Z!

次はまたDSか、なんて思っていたらPS2でした(公式ページへ)。

で!初参戦作品がアツイ!

・グラヴィオン&ツヴァイ

・アクエリオン

・エウレカセブン

・キングゲイナー

・ビッグオー2nd

・ゴッドシグマ

・バルディオス

いやぁ、お腹いっぱいです。もうね、グラヴィオンとアクエリオンとエウレカセブンだけでも飯が何杯食えるかって話ですよ。

なんというか、ここのところ初参戦されてもよく分からない作品ばかりだったのですが、これはストライクど真ん中です。

あ、あと気になるのが、Zガンダムが、ファミ通では「劇場版」となっていたことですね。

で、初じゃない作品も合わせてみると、サブングルとか、∀ガンダムとかガンダムXがいます。

ファミ通のインタビューにもありましたが、間違いなく!未来でのお話ですな。

何せ半分近くが未来を舞台にした作品だし。

CMは兄貴の「スーパーロボット大戦ぜええっっぇえぇぇええっっぇえっと!」で決まりだなw。

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「バーンアウト パラダイス」がカスタムサントラに対応

リンク: PS3 FAN || Criterion、「バーンアウト パラダイス」がカスタムサントラに対応することを発表.

おぉ、いいですねぇ。

先日のアップデートで、システムが消費するメモリが削減されたりした成果でしょうか?

インゲームのXMBアクセスの話もあるので、自由度が増しているのですな。

まぁ、xbox360からすれば、激しく今更wなわけですが^^;

元々の曲もセンス良いですが、自分の好きなあんな曲やこんな曲で走れるってことなわけで、楽しそうですね~。

で・・・ちょっと思ったのですが、曲もそうですけど、音楽ファイルなら別に曲じゃなくてもいいわけで。

たとえば何かのドラマCDとか、ドライブに合いそうなラジオ番組っぽいDJのとかあれば、そんなのでも楽しそうだな、とか思ってみました。

ライブ丸々一本の音声とかもありかw

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戦場のヴァルキュリア殿堂入り

ファミ通のクロスレビューにて、戦場のヴァルキュリアがゴールド殿堂入りしました。

とはいえ、新しいことにチャレンジしたご祝儀点数的な面もあるようで、手放しに傑作、というわけではなさそう。

しかし、万人にウケるとまでは行かなくても、おそらく良作ではあるでしょう。

詳しいことは、明日発売のファミ通でお確かめを!

ちなみに私は、I-modeの公式サイトで見てます。

月4回ファミ通を買うより、リーズナブルなもので^^;

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PSStoreリニューアルとか

暫く記事を書いてませんでした。

忙しかったり色々だったもので・・。

さてさて、PSStoreがリニューアルされました。

コメントでも触れたのですが、使いやすくなったと思います。

PS3ナビ様が、自身のHPに動画付きであげていらっしゃいますので、ちょっとリンクを・・。

既報の通り、残念ながらHomeのお知らせとかは無かったですが、使いやすく&動作も軽くなったPSStoreで、財布の紐もつい、緩んでしまったり?^^;

そしてもうすぐ、個人的注目ソフトである、「戦場のヴァルキュリア」が発売されます。

とはいえ、未だにスパロボOG外伝すら終わっていないのに、やってる時間ないのですが・・・。

でも、やってみたいな~。

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ちょっとKOTOKOさんニュース。「CLANNADは人生」を3Dで実現 ギャルゲーキャラと暮らす仮想空間

リンク: 「CLANNADは人生」を3Dで実現 ギャルゲーキャラと暮らす仮想空間、ドワンゴなど開発 - ITmedia News.

え、えぇぇっと・・どこからつっこめばいいんでしょうか^^;

あまりにもターゲットが濃くて深くて、かなりヤヴァイ匂いがするのですが・・。

なんつうか、どうせなら、もうエロにしちゃえばいいんじゃないでしょうかw

そういえば、ありそうでないのかな、エロなMMOw

で、ここからが大事ですよ。

なんと、主題歌をKOTOKOが歌うそうです。

作品が作品だけに、バラードもしくはスローテンポの曲でくるかな?

曲は楽しみですw

あ、でも、普通に発売されるかな。それが心配。

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伝説のクソゲー「頭脳戦艦ガル」 (1/2) - ITmedia +D Games

リンク: ゲイムマンの「レトロゲームが大好きだ」:伝説のクソゲー「頭脳戦艦ガル」 (1/2) - ITmedia +D Games.

いやぁ、懐かしく苦い思い出のあるタイトルですなw

確かに異常に難しかったのを覚えています。

目的すら何をやっていいのかよく分からなかったような・・。

ひたすらやり続け、結局クリアー出来なかったなぁ。

にしても、無敵コマンドがあったのか、知らなかったよw

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スパロボOG外伝で・・・・

ちょっと時間が出来たので、小一時間ばかりスパロボOG外伝を進めたのですが・・・・。

ヘルゲート内でのODEマスターコアとの決戦マップ。

ちょっと・・・え?この展開ありですか?

結構ショックなのですけど。

今更とはいえ、一応ネタばれなので書きませんが、大きなエアバッグの効果は無かったようです(;_;)

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バーンアウト パラダイスに新たな島が登場

リンク: PS3 FAN || 「バーンアウト パラダイス」に新たな島が登場!しかも無料で!.

マジですか!?

無料で島一個?

もしかして、あらかじめディスクに入っていたり?^^;

ちょっとスパロボに時間を割いているので、あまりやれていませんが、これはちょっと時間を割いてやらなければw

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パラダイスシティへようこそ

買ってみました、バーンアウトパラダイスを。

体験版をやって面白かったので購入です。

実は、バーンアウトシリーズはこれが初です^^;

まだ小一時間くらいしかやってないですが、さらっと感想。

体験版から恐ろしく広がったパラダイスシティ。

シーサイドから山まで、ホント、一つのシティを丸ごと作りましたって感じです。

普通の道はもちろん、道なき道を行くのがいい。

マップに表示されてない道を走り抜けるのはスリリングでもあり楽しいですね。

看板ぶっこわして回ったり、各種イベントこなして車が増えたり。

イベントも相当な数ありそうで、飽きそうもないです。

車の挙動は良い意味で、おかしいw。

トップスピードから、サイド引いてドリフトしながら交差点を曲がる・・何このグリップはwって感じです。

そうかと思えば、車がぶっ壊れるシーンはやたらリアルなんですがw

グラフィックも綺麗。なにより、ゲーム中のロードが無い(意識させない)のが凄い。

初めにちょっと長めのロードが終わってしまえば、パラダイスシティのどこへ行ってもシームレスです。

そして秀逸なのが、ネットワーク対戦。

スタンドアロンとネット対戦の境目が無く、ちょっとネット対戦しよ~って思ったら、十字キーの右をポチ。

走りながら、ネット対戦へ移行。

フレンドも呼べますし、特にそういうことをしなければ、勝手に対戦相手(最大8人)が同じパラダイスシティへログインして対戦スタートです。

そして、止めたければまた十字キーをポチ。

ゲーム終了を選べば、その場でスタンドアロンへ移行完了。

これほどまでに気軽で、シームレスなネット対戦というのは初めてで、感動すら覚えました。

ただイタダケナイところも・・・小一時間しかやってないのに、一回バグりました。

どこかの橋っぽいところをジャンプで超えようとしたら固まって、PSボタンも受け付けなくなりました。

それと、ゲームを最初に立ち上げたときに、いきなりパッチが当たったのですが、それもちょっと不安材料。

あと、説明書が恐ろしく不親切です。

まぁ、ゲーム中のチュートリアルもあるのでなんとかなりますが・・・。

GTとは違い、頭を空っぽにしてやっほ~ってな感じで疾走する(トリック決めようとすると頭使いますけど)、6歳の子供も爆笑のバーンアウトパラダイス。

スパロボ外伝の合間に楽しめる良質なソフトがゲット出来ましたよw

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あれ?2800円?

リンク:「PLAYSTATION®3 the Best」シリーズ 4月発売予定タイトルのご案内"

PS3Bestの4月分(レインボーシックス ベガス)が発表されたのですが、いきなり2940円。

3月分は全部3800円だったのに。

うーん、なぜ?^^;

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テイルズ オブ ヴェスペリアはXbox 360独占、PS3は可能性

リンク: Game*Spark - : 『テイルズ オブ ヴェスペリア』はXbox 360独占、PS3は可能性 ―PLAY Magazine by Kako.

だそうです。
以前から360では?と噂されてましたが、インタビューによって確実になった、という話。
でも、いわゆる時限付き独占。
わざわざ可能性を否定しないなんて言うからには、考えていない、というよりも可能性が高い・・ですよね?
まぁ、最近のバンナムさんは、360向けにしろPS3向けにしろ、いい加減だからな~。

で、この手の話が出ると、取り上げられるのが、MSマネー。
お金で時限付き独占を買っているというもの。
単なる噂レベルではないこの話。
過去からソニーなりもやっていたでしょうけど、MSはちょっと露骨じゃないかと思ってみたり。
ユーザーを混乱させる時限付き独占というのはどうかと思うのですが・・。

それに、たいていの場合、後から出る方が追加要素とか増えるのも問題(特にテイルズは)。
ユーザーは益々どっち買えばいいのかと^^;
でも、発売前から時限付きをほのめかせているあたりは、逆に良心的なのかな。

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武神装攻ダイゼンガー 第37話

OSの書き換えが間に合ったんじゃない、ウォーダンの心意気、そして、参式斬艦刀とゼンガーの魂を受け取ったダイゼンガーが覚醒したのだ!
熱いぜダイゼンガー。

って違う違う、これは、スパロボOGsの37話ですよw
懲りすぎですw
吹きましたw

ってか、竜巻斬艦刀が前にも増して、熱くなっている気が!

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PS3bestとサテンシルバー

少し前から情報が漏れていたPS3ベストが正式に発表されました。
公式ページへ

3800円・・・ん~~、それだけ、原価も高い、ということでしょうか。
まぁ、安いものでも定価で2000円安いので良しとしますか。

ラインナップの好みは人それぞれですが、個人的には微妙かなぁと。
バーチャとか出たら買っちゃうかも。

個人的に、この先、ベスト出て欲しいソフト。
ライズフロムレア
忌火起草
ブレイドストーム
アガレスト戦記(え?w)

まぁ、最後のは3800円でも買わないか^^;
でも、やたらとカスタムテーマが販売されてるんですよね、これ。
もっと他のゲームも出してくれないかなぁ。

あと、新色です。シルバーです。
デュアルショック3は別売りです。
同梱で、とも思いますが、色違いなだけでDS3を付けてしまうわけにも行かないのかな、と。

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いまだにスパロボOGs

外伝が出たのに、いまだにOGsをプレイ中。

で・・・何、このWink
フェアリオンの合体攻撃に吹きましたw
しかも強いし。

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sonyゲーム部門黒字

ゲーム部門黒字(Itmediaへ)

いろんな場所に記事はありますが、とりあえずItmediaへ。
明るいニュースです。
やはり、非互換モデルの売り上げは好調なようですね。
ただ、10~12月というのは、売り上げが伸びなければヤバイ時期でもありますが。
とはいえ、前年比でもPS2が減で、PS3が上向きなのは良いニュースですね。
PSPが本体は売れているのに、ソフトが減なのが気になるところではありますけど。

そしてもう一つ気になるのが、「このままの値段でいくなら・・・」というくだり。
これは、値下げはないよ、と釘を刺しているのか、それとも逆ざや覚悟ならもうちょっといけますよ、とふくみをもたせているのか。

とりあえず、PlayTVの日本版をお願いします。
あと、イメージコンバータforPS3とか作ってくれないですかねぇ。

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PS3関係

アメリカのamazonで、FF13の予約が始まったそうですw
いや、いくらなんでも早すぎだし。
スクエニの社長でしたっけ?「ヒントは、もういくつ寝ると・・・」とか言っていたの。
その通りにいって、正月か、年度末あたりの発売でしょうから、今からというのは・・。


・新しいパッケージのPS3?
各所で、120GB以上のHDDを搭載したモデルが出るのではないかと噂になっていますね。
北米でも、40GBのみになりそうなので、80GBの代わりなのか?
それとも、40GB版の大容量バージョンなのか。
そもそもホントに噂だけで、そんなの出ないのか。
運命の分かれ目な気がします。

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デビルメイクライ4体験版

一悶着あったデビルメイクライ4。
ちと遅いですが、体験版やってみました。
一応公式ページ貼っときます。

トレーラーも

まぁ、4作目ですし、有名タイトルなので細かい説明はいらないでしょう。

体験版は、ベリアルとの対決と、ゲーム冒頭あたりを10分間遊べるモードの二つ。
メニューから選んでゴーです。
で、やっぱりカッコいいですね。
大剣振り回して、銃ぶっ放して、腕で掴んで投げたり振り回したり・・。
体験版では、それほど多くのアクションを出来るわけではないので、このあたり、製品版が気になるところですね。

流石にグラフィックもかなり綺麗です。
細かい荒というか、水たまりに入っても水面に変化がないとか、そんなのはありますが、かなり広く細かいマップなので仕方ないですかね。

色んな意味で注目な本作。
xbox360版と併せて大ヒットとなるでしょうか。

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アサシンズクリードPC版すげぇ

評価が二分しているこのゲーム。
個人的には興味はないのですが、ちょっとPC版の要求スペックが凄いことにw

gamespark様へ

ん~~、なんじゃこりゃw
どこがどうとかよりも、全体的にものすごい。
快適にプレイするようなPCを組む(買う)には、いったいいくらかかるのだろうと思ってちょこっと調べたら・・。
だいたいいろんなところの直販モデルで、本体のみでも15万くらいかかるよw

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これは大丈夫なのか!?w

gamesparkにこんな記事が。

プロゲーマー向けの能力向上薬が登場!?

いやぁ、危ないですw
なんだか、サイバーです。
一発きめちゃってる感がぷんぷんですw

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戦場のヴァルキュリア

はりきって、ストリーミングリンク。
ちょっと注目の戦場のヴァルキュリア。
時間があったらやってみたいものです。

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PS関係のニュース

ちょっとまとめて。

・PSP、skype対応正式発表。

いろんなところで記事になっているので今更ですが、対応するそうです。でも、新型番(PSP-2000シリーズ)のみなので注意。
Impressによると、旧型番では、メモリ容量が足りないそうです。
ちなみに、マイクは2500円。
skype相手にもあげられるように、マイク2個がセットになったパックも売られるようで、そちらは4000円となってます。
個人的にはskypeはやってないので、「へぇ」といった感じですが、売り上げに影響するような代物なのでしょうか?

・「龍が如く 見参!」と「バーンアウト パラダイス」の体験版配信

バーンアウトは、北米版で既に遊んでいるのですが、ローカライズされているのか、通信対戦はどうなっているのか気になるところ。
ちょっと時間がなくてまだ落としてませんが、試してみましょう。
龍が如くは、これまでも遊んではいませんが、注目作の一つ。なにせ無料ですからね、こちらもやってみるとします。
かけたらインプレ書きますね。

・PS3、「BD-Live」にも対応可

活気づいてきたBD。その次期バージョンとも言うべき、profile2.0で実装される「BD-Live」は、PS3でも対応可能とのこと。
このあたり、ソフトで柔軟に対応できるPS3ならではですね。
据え置きのデッキでも、ファームアップとかでどうにかなりそうですが、ファームウェアの容量とかで無理なのか?

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PS関係ちょっとまとめて

まず、記事にし損ねていた、PSPのバージョンアップ ver3.80。

ワンセグの録画がメイン。
録画画質とか選べるのかと思ったら、一切選べません^^;
まぁ、ワンセグ自体がヘタレな画質ですからね、それをさらに落とす、というのは現実的ではないので良しとしますか。

で、ワンセグ録画メインかと思っていたら地味に楽しいのが、シーンサーチでのプレビュー。
なんだか、いかにもプレイヤーといった感じがします。

それから、これはいつからなのかわからないのですが、ムービーなりの詳細表示が以前より細かくなってますよね?
タイトルとファイル名(フォルダ情報含む)が両方出たり、フォトとかの中に画像がないと「PS3から取り込んだり・・・」なんて説明が出るようになってます。
これも地味な変化ですが、より分かりやすく、という点では評価できますね。


さて、お次はPS3、数日前に「Folding@home」がver1.3になりましたが、これがなかなか素敵。
電源オフがすごく便利だし、BGM再生もゲームへの転用の布石でしょうかね。
ただ、電源オフ時間、もうちょっと細かく設定させてほしいです。

もひとつはゲーム。
PS3のBurnout Paradiseの体験版をやってみました。
ちなみに北米ストアです。
で・・いやぁ、食わず嫌いでした。
今までこのシリーズはやってなかったのですが、なかなかどうして、車のクラッシュする様が面白い。
体験版では、ひたすら走って車ぶつかって・・しかないので、いったいどういうゲームなのかよく分からないのですが、このテンションはちょっと買ってしまいそうです。

そういえば、GT5Pのクリスマスムービー、皆さんは見ましたか?
個人的には、イングリッシュバージョンが好きかな。
PSPとの連携もありそうなGT5本編は、まだまだ先の話なので、それまでいろいろやって楽しませて欲しいですね。

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GT5Pその4

ちょっとだけ。

レース中にぶつかったり、ショートカットと取られる行為をするとペナルティとして、エンジン出力が制限されるのですが、その最中に敵車が自車をすり抜けます^^;;

バグですな。

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GT5Pその3

えっと、今ディスプレイの設定を変えようとゲームを一端終わりにして、容量見たら・・ふ、ふえとる。

1877MBが、2520MBにw

えぇっと、初めのは嘘?^^;

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GT5Pその2

ただいま、インストール中・・・・

GT5P充填率

1%

10%

30%

50%
Gt5p

80%

120・・違、100%!
充填完了!!

あれ?容量見たら体験版より小さい・・あ、体験版ってムービー落としたのもサイズに入るのか??
ちなみに、体験版は1942MB、GT5Pは1877MBです。

まぁ、そんなことよりも、逝ってきます!

Gt5p2


(今日は遅番だから未だに終わってないスパロボOGsをやろうと思っていたのはナイショ)

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GT5P

ただいま、ダウンロード中!

1876MBと表示されてます。
意外に小さいな。

朝早いせいか、サクッとダウンロード購入&ダウンロード出来ましたよ。

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アクセスっぷりとか、PS3の勢いとか

昨日一昨日と、妙にアクセスが伸びてるな、と思ったら、FolksSoulについてかいた記事へのアクセスが急に増えました。

で、新たにPS3を買った人が調べているのかと思ったら、コーデッドソウルの情報を求めてみたい。
ファミ通で、情報が公開されてましたね。
なんというか、やっとというか今さらというか・・。
しかも、FolksSoulとは全然雰囲気の違うゲーム。
これはこれで面白そうではありますが、ちょっと違い過ぎだなぁっとか思ったり。

後は、PS3本体の売り上げ。
今週も5万台以上を売り上げ、wiiを押さえTOPを死守。
まぁ、wiiはそろそろ行き届いた感がありますけどね。
それから三国無双5も、PS3版が今週も7万本以上を売り上げたり。
PSPも、このDS全開の世の中で大健闘。
PS3を初め、PS陣営の勢いは本物か!?

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新型PS2と新色PSP

ACアダプタを内蔵したのに、軽くなったPS2と、赤くて、まるでシャア専用なPSPの登場です。

前に書いた、PS2の小型化&値下げがこれなのかなぁ?
テアルさんとのコメントにも書きましたが、かぶらない部分があり、噂が外れたのか来年は来年で何かあるのか、微妙なところ?

やはり、PS3の40GB版を考えると、1万円くらいにはなったほうがいい気がしますね。

赤いPSP。
見る分にはいいけど、派手だなぁw
壁紙はシャアでw

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PS関係の記事を2つほど

・新型PS2本体が2008年初頭に登場?さらに低価格でコンパクトに

なんていう記事が。
現行の更にコンパクトって、どうなっちゃうのだ?CDサイズプラスちょっととか?
値下げ等の噂は以前からあったようですが、本格的な動きとなるでしょうか。
1万とかになるなら、非互換バージョン+新型PS2とかでも、最上位モデルよりお得かも、ですね。


・『Mesmerize』『Tori-Emaki』…まだまだ面白そうな海外PLAYSTATION Eyeトレイラー

PLAYSTATION Eye絡みの記事。
トレイラーだけではなんとも微妙なのですが、The Eye of Judgementの事を考えると色々出来そうですよね。
以前に、ジオラマを映して、その上をゲーム内の車が走る、なんてトレイラーもどこかにありましたし。
メーカーには頑張ってもらいたいですね。

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PS3関係(ロストプラネットとか)

各所で記事になっているロストプラネット。

PS3でも来年前半に発売されるようです。
カプコンといえば、モンハンをwiiへ転向させて批判を浴びていましたが、サプライズを用意しているから・・的な話をしていました。
それがこれだそうです。
両方とも私はやらないのですが、日本の市場へのインパクトとしては、モンハンの方がはるかに上でしょうね。


もう一つ。
北米でも40GB版発売&80GB版値下げ、だそうです。
80GBが、100ドルの値下げで500ドル。
世界で累計500万台を超えたPS3。
今回の値下げで、北米でも売り上げが伸びるでしょうか。

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GT5プロローグ体験版10月20日から配信

公式ページ

ゲームだけではなく、モーターショウに合わせた映像も配信されるようです。

モーターショウか、そろそろ上の子もモーターショウとか楽しい年齢かな。

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実写とGT5の比較クイズ

本物はどっち?『GranTurismo 5』 実写とゲーム画面比較クイズ!

こんなのありました。
で、やってみたのですが、14問中11問の正解・・・。
中にはGTHDとかってロゴ入っていたりしますが、ここまで小さくなるとマジで実写と見分けがつかないものがありますな。

実写独特の色合いというか、くすんだ感じを出すのは難しそうですが、かなり凄いですね。

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モンハン3、wiiへ

私はモンハンはやらないので構わないのですが、ちょっと気になったニュースなので。

PS3にとって痛手っていうのは普通に思いますが、この手のゲームの次のステップは、システムと共にグラフィックの強化と解像度のアップが望まれているのではないでしょうか?

360に行くならまだしも、SD解像度しかサポートしないwiiというのは、先が無いような気が・・。
wiiリモコンの操作体系でやるのは楽しそうではありますが。

それになにより、ここまでPS3で開発中って銘打っておいて、他の機種に変更っていうのもどうなんでしょうか?
流石にまだいないでしょうけど、モンハンのためにPS3を買っていた人がいたら・・・。

今回のプラットフォーム変更、モンハンファンの人はどう思っているのでしょうか。

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やってみました。アガレスト戦記体験版

ビデオも追いつき、ようやくゲームに手が出せる。
久々にPS3の電源を入れて見たら、体験版がありました。

とりあえずやってみようということで・・。

いやぁ、いい地雷でしたw
なんというか、2世代前くらいのゲームを、勢いでハイビジョン用にグラフィックだけ描き直してみた・・ってかんじ。
戦闘もいちいち時間がかかるし、アドベンチャーパートも綺麗だけど演出がショボショボ。
そして、CVが激しく微妙。

こりゃぁ・・お金を出して買える代物ではないです。

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PS.com、販売業務終了だそうです

なんか、メール来てました。

以下引用(してもいいよね?)

----------------------
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン※1(SCEJ)では、これまで
にネットワークを介したお客様へのサービスとして、PlayStation.com(Japan)
および“PLAYSTATION Network”にて様々なID登録者様向けのサービスを展開
してまいりました。
SCEJは今後、“PLAYSTATION Network”を軸に様々なコンテンツやサービスを
ご提供し、さらに多くのお客様にネットワークを介したサービスをお楽しみ
いただけるよう努めてまいります。

これに伴い、PlayStation.com(Japan)でご利用いただけるID登録者様向け
サービスを順次終了させていただくことになりました。ショッピングサービス
につきましては、2007年12月末日を持って終了させていただきます。
また、メールニュースサービスつきましても、2008年2月末日の終了を予定して
おります。PlayStation.com(Japan)IDご登録者様におかれましては、長らくの
ご愛顧賜り、誠にありがとうございました。
----------------------

だそうです。
でも、ハードや周辺機器は、ソニースタイルで売り続けるそうです。
まぁ、ぶっちゃけ影響なし^^;
正直、売れ行き少なかったんだろうなぁっと。
送料高いし、値引き少ないし。

なお、残ったポイントは、PSstoreかソニーグループ共通のポイントプログラムであるソニーポイントに引き継げるそうですよ。
なにげにそこそこあったので、さっそくPSstoreのに引き継ぎました。
ボタン一発でしごく簡単でした。

ふと思ったのですが、少し前に色んなお店がつけている「ポイント」について政府でも話題になってましたよね。
ポイント付けるのは良いけど、会社潰れたらポイントどうするんだっていう話だったかと。
PS.comは簡単に(?)受け皿があるけど、単独の店舗とかは確かにヤバそうですなぁ。

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気になるニュースまとめ

時間がないけど、気になるニュースをまとめて。

シャープ、1TB HDDモデルなど新Blu-rayレコーダ -10万円のBDレコーダなど「21世紀の地デジビデオ」

最初は10万!?とか思ったけど、非常に過渡期な製品。
これなら、後5万だして、先日ソニーが発表したレコーダーを買う。って、狙ってる層が違うか。


東芝、Cellの技術を用いたマルチコア映像処理エンジン -HD映像の高速変換などに応用可能な「SpursEngine」

本当なら、ソニーもこういうのを作らないかんと思うのですが・・・。


HORI、PSP用キャリングポーチやUMD用ケース DS Lite用アクセサリーセットを発売

ナイスなPSP用ポーチです。
純正品はしょぼいし高いし、今まであったのは、ハードケースがハーフケースだし、売ってたら買う方向で。


西川善司の3Dゲームファンのための「東京ゲームショウ2007」グラフィックス講座

毎度毎度このシリーズはいいですな。
見た目に変化が無いのであれば、1080pというのは数値上のアピールでしかない、といったところで、逆に720pにした方がPS3の強みを活かした素敵なグラフィックが表現できるというわけです。
1080p対応が売りの一つであったわけですが、正直グラフィックをきちんと作ってあれば、40インチ後半とかのディスプレイで見ない限り、1080pと720pの違いなんてワカラン、というものあるのでしょう。
まぁ、1080pでも十分リッチな表現が出来るように作ってあれば良かったのですが・・・。


英国にて40GB版PS3が299ポンドで発売?SCEEは噂を退ける

最後は噂。
ここまで割り切ったモデルというのもありかと思います。
フル機能版と完全な廉価版。
これでターゲットが絞れるのかな。
ただ、ここまでするなら、やっぱりBTOもしちゃいましょうよ、SCEさん。

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TGS2007その2(?)。PSPは13万台!

個人的には、GT5がらみ以外は、それほどサプライズ的なものはなかったTGS2007。
海外メディアとかで色々リークされちゃうから、その辺をチェックしている人にとっては、正式リリースが出た、という感じの情報が多いんですよねぇ。

それはそれとして、PSNには、そのTGSで公開されたムービーがいくつか配信されています。
時間がなくて久しくPS3に触れていなかったので、体験版やらムービーやら色々見ました。
なんつうか、相変わらず時間は無いのですが、現実逃避ですw
で、チェックした限り・・・

・忌火起草
・SEGA Rally
・ソウルキャリバーIV
・次点で、戦場のヴァルキュリア

辺りが注目できるかと。
忌火起草は、かなり怖そうですが、この世代のゲーム機ならではの演出で楽しめそう。
怖すぎて投げ出しそうですけどw。

SEGA Rallyは、北米に体験版があったのでやってみたのですが、いいですね。
既報のとおり、ダート部分にワダチが残って、そこにハンドル取られます。
これがリアルで楽しいですね。もちろん見た目も綺麗です。

ソウルキャリバーIVは、やはりグラフィックに注目。
質感やら光具合がやっぱり素敵でした。

戦場のヴァルキュリアは、やわらかいタッチのトゥーンレンダが特徴的。
この世代のゲーム機になって、ようやくまともに動くトゥーンレンダが出来る、といったところ。
システム的にはあまり惹かれませんが、見た目にちょっと注目です。

それから、北米にアップされていたGT5のムービーで気付いたのですが、アウディTTクアトロに装備されているアクティブスポイラーが走行中に上がっていく様が映ってました。
いやぁ、こういうの燃えるなぁ。


で、最後にPSPのニュース。
なんと、新型PSP(PSP-2000)が発売日に13万台を売り上げたそうで。
身の回りにも、CCFF7とセットで買う人がいました。
そこそこ売れるとは思ってましたが、まさかこれほどまでに売れるとは。
CCFF7効果も大きいでしょうね、恐るべし、です。

私やテアルさんのように、買い増し&買い替え組みもいるでしょうけど、初PSPという人もいるわけで、PSP欲しいけど・・という潜在ユーザーはまだまだいるようですね。
この調子で盛り上がるのだ!

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TGS2007関係その1

いよいよ始まったTGS。
ソフト的には今のところ、サプライズはGT5くらいかな?

そのGT5ですが、色々と発表があったようです。
速報【グランツーリスモ5プロローグ】発売日が12月13日に決定!(Gamespotへ)

お値段が気になります。
DL版でも¥4500、ちょっと高くないですか?
そして、プロローグの体験版ってw
ありがたいけど、その存在価値は!?
モーターショーがらみもあるようですが・・。
朗報もあります。
「グランツーリスモTV」です。
なんと、実際のレース番組(?)などが放送されるそうですよ。
実際のディーラーも入ってのプレスリリース映像とあわせて、これ、凄い楽しみなんですが。


続いて、いよいよ「DUALSHOCK 3」の発表です。
だいぶ前から噂されては微妙に否定されてきた、振動つきPS3用コントローラ。
発表されて無いですが、重さが気になります。
個人的には今のコントローラの最大のメリットが軽さだと思ってますので、振動付いて重くなってしまっては本末転倒。
元々振動はそれほど必要ない派だということもあるので、あまり購入意欲は沸きません。


それよりも、PS3とPSPの連携が気になります。
Itmediaの記事へ

PS3のサブディスプレイ付きコントローラ化&リモートプレイからのPS3電源のコントロール。
これは素直に素敵な機能。
ただ、やっとか、と思ってしまいますね。
もっと早い段階で実現できていれば、PS3のスタートダッシュももうちょっとうまくいったのでは、と。
これがうまいこと活用できれば、凄い楽しそうです。


ちなみに、homeは微妙に遅れてるっぽいです。

さて、会期中に何かしらのソフトのサプライズはあるのでしょうか?
っていうか、スターオーシャン4のプラットフォームはぁ?

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新型PSPレビューその2

さて、新型PSPのことをもうちょっと。

ディスプレイの色が濃い、と書きましたが、ゲームによっては濃すぎて暗く見えてしまうような印象を受けてしまいました。
この辺り、人によって&見るソースによっては弊害と取れるかも。

読み込みキャッシュについて。
これはもう凄かったです。
今やっているファイナルファンタジータクティクスで試したのですが、旧型では、街の酒場やショップに入るときに結構待たされるのですが、新型は一回入ってしまえば次からは待たされることはありませんでした。

ゲームによってはあまり効果が無いとの報告もあるので、一概には言えませんが、効果があるものはハッキリと体感出来るレベルにありますね。

あ・・・CCFF7やってないや。
ってか、時間が圧倒的に無いのでビデオも貯まっていく・・・。

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インフラモードはぁ?PSP版セガラリー

impressへ
セガ、「セガラリー」の最新作が3プラットフォームで発売

少し前に、海外版のPSP用セガラリーはインフラモードで対戦できる、という記事を書きましたが、Impressの記事では、アドホックモードで・・・ということしか書いてない・・。

なぜにorz
海外版で出来て日本版で出来ない理由が分かりません。
インフラモードって魅力のひとつだと思うので、実現してほしいところですね。

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さぁ、どうなる。スターオーシャンシリーズ

PS3 FAN様へ
「スターオーシャン4」がPS3で?TGSでは映像出展

リメイクをPSPで作っておきながら「4」は他のところで、というのも無いよなぁっと思いつつ、プラットフォームが発表されないことに一抹の不安を覚えていた「スターオーシャン4」。

個人的には、買うかどうか微妙なラインですが、大きめなタイトルではあるわけで。

そんなSO4に、PS3でのexclusive、つまり独占供給との話が。

期限付きの独占、という意味不明な言葉もあるので、本当の独占なのかはわかりませんし、そもそもガセかもですが。

これに限らず、TGSでは結構多くの発表がありそうなので、楽しみですね。

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マジっすか。PSPでPS3の『Lair』がプレイ出来る?!

PS3で発売される、かなり期待のソフト「RISE FROM LAIR」

gamespark様にこんな記事が。
オーマイゴッ… PSPでPS3の『Lair』がプレイ出来る?!

ええぇぇぇ、マジっすか?って目を疑いたくなる映像です。
リモートプレイって、既知の通り、PS3内部の映像をAVCにリアルタイムエンコしながら、LANに載せて掃き出してるわけで、バリバリにゲームを動かすというのは、マシンパワー的にちょっと無理がありそうな気もしますし、何より、リモートプレイの帯域が・・・。

なんつうか、ムービーを再生させながらボタンを一生懸命押してるとか、そんな捏造だろうなぁ・・・で、でも、本当に出来たら・・そんな希望を抱かずにはいられません(?)

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『LocoRoco』が気になる

LocoRocoの配信日がきまったそうです。

『LocoRoco』配信日が決定、スクリーンショットも公開

えっと、LocoRoco自体はそれほど興味はないのですが、これが、ゲームではなく「スクリーンセーバー」だと言うところに興味を持ちました。
PS3の場合、インタラクティブなスクリーンセーバーとゲームの区別がどこあるのか、そして、ゲームとして起動しなくても、ゲームのような事が出来る、ということは、XMB内の他のメニューとかでも何やら色々と派生出来そうなのですが・・。

ゲームからのXMBアクセスが出来るようなSDKが配布された、なんてニュースも結構前にありましたし、何やら変わった事が起きそうな予感?

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GT5プロローグ無料?のその後

PS3 FAN様より
「グランツーリスモ5 プロローグ」はBDとDLの両方で。やはり無料ではない?

とのこと。
流石に無料は無いですかね。
BD版が出るとすると、こちらだけお金(たとえメディア代だけでも)を取るってわけにはいきませんし。
ただ、値段に差は付けて欲しいなぁっと思います。
やっぱり、DL版は安くしてくれないと。

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マジ??GT5プロローグ無料?

PS3 FAN様へ
GC2007:本当に?「グランツーリスモ5 プロローグ」を無料で配信?

まじっすか?
無料?
ネット対戦できて、50台の車、5つのコース収録したバージョンが無料?
これは、体験版じゃないですよ?。
ホントに無料なら、本体の売り上げにも影響しそう。

にわかには信じがたい話しですが、複数の筋が伝えているようなので、信憑性はそれなりにありそう・・さて。

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GC2007でのGT5

GameSpark様から
GC 07: 内装やダメージまでもついに実現?『グランツーリスモ5 プロローグ』デモ

なんでしょう、もうやばいです。
早くやりたいです。

強烈に綺麗なのは置いといて(いいのか?)、レース前の車選びが終わったあとのガレージでの整備映像は、見ようと思えば毎回見られるんですよね。
あれ、レースへのテンションが凄い上がりますよ。
テンションMAXです。

で、メニューから車を選び、ガレージ映像、いざ読み込んでレース・・って、おおぉ!?読み込みは?いきなりローリングスタート入りましたよ。
この映像を見る限りでは、体感ローディング無しっぽいです、凄いぞ。
流石に、コースを選ぶところ辺りでは、ロード感じそうな気もしますが、どうなるでしょうか。

おっと、忘れてはいけないドライバーズビュー実装&ダメージ実装(かも)。
ダメージは今回のムービーではわからないみたいですが、ダメージが実現されているとのレポートもあるようで。
個人的には、ダメージは要らないのですが、望む声は大きいみたいですね。
んで、DiRT体験版でもいい感じだった、ドライバーズビュー。
やっぱりこれが一番見やすいです。

物理演算も上級者向けモードみたいのがあるようですし、AIも賢くなっていると。
ありきたりですが、待ち遠しいですぞ!。

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メガゾーン23&アガレスト戦記プロモムービー

こちらは日本のstore。

  

この2つのゲームが面白いかどうかは別にして、こういった2Dアドベンチャーパート主体のゲームをPS3で出す意味があるのか、という声を見かけますが、ムービーみて私は「ある」と思いました。

やはり、画も文字もクッキリハッキリで、解像度の違いをまざまざと見せてくれます。
とはいえ、HDTVを持っていなければ本領発揮出来ないことも確かだと思います。
(SDTVであっても、クッキリハッキリの恩恵は受けられると思うのですが・・)

ちなみに・・・
メガゾーンは、このムービーだけでも、クソゲーっぷりが漂っています^^;。
アガレスト戦記は、世代を紡ぐというシステムを活かせるか、というとこかと思いますが、何せ無駄に露出の高いキャラが多くの人から拒絶反応を頂いてますので、マジでオタのためのソフト、ということになるのでしょう。
あそこまでキャラがナニでなければ、世代を紡ぐというのは楽しそうなので(ロマサガとかでありましたし)、ちょっとやってみたいのになぁ。
中古で安かったら、買ってみるかな^^;

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DiRT体験版(北米版)

なんか、北米storeにあったので、やってみました。
撮影は、SO903の待ち受けサイズ。クリックすると、ちょっとだけ大きい画像開きます。
小さいけど、16:9なので都合がいいのです。

で、面白いですな。
なんつうか、ビューがいい。
Dirt1

コックピットビューっていうんですかね。実際に運転してるっぽい見え方をしてくれる。
実際に車運転してる身にとっては、これが一番しっくりきますね。
ちゃんと横向けるし
Dirt2

で、壊れてボンネット吹っ飛ぶと、エンジンが見えるのですが、そのエンジンがアクセル開けたりすると動くんですよね。
Engine
芸が細かい。

画も綺麗だし、動きもいいし、メニューも凝ってるし。

日本でも出ないかなぁ。

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PS3の気になるスクリーンショット!

ソウルキャリバー4が凄いです。

IGN(こちらの方が手軽に大きいサイズで見られますが、ちと重い?)
Gamespot

肌の質感やら光っぷりやら凄いですな。
ソウルキャリバーは「1」しかやらなかったですが、これを気に復帰してもいいかも!?

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気になるニュース(PS3&PSP)

昨日一昨日と時間がなくて、更新してなかったのですが、こういうときに限って色々気になるニュースが出てきます。
というわけで、少々新鮮さには欠けますが、いくつかまとめてピックアップです。

いつのもように^^;PS3 FAN様よりのひっぱりです。
GCにてデジタルTVチューナーの詳細を発表?ThreeSpeechが明らかに
SCEEセミオフィシャルで語られたと言うことは、欧州で出ることは確定、と見て良いのかな。

「Home」悪質なユーザーに対してはPS3自体をアクセス禁止に
凄いですね。
確かに、本体の認証が必要なシステムですから、サインインを出来なくしてしまうことは簡単でしょう。
まぁ、ここまでする事態というのはホント希なのでしょうけどね。
ただちょっと気になるのが、不満システム。
特に悪質じゃないユーザーが、集団でいじめにあった結果アク禁・・・なんて事になってしまったら悲し過ぎます。
実際のアク禁に至るまでには、SCE側の調査が入るとは思いますが、こういう自浄作用が良い風に働くといいのですが・・。

こちらは、GameSpark様より。
PSP版『SEGA Rally Revo』本体性能を活かした作りに!
セガラリーといえば、日本でもそれなりにファンのいるタイトル。
かくいう私も、昔は結構やってましたねぇ。
で、何が注目かというと、インフラモードでも対戦可能というところ。
一応海外でのお話なのですが、PSPソフトはリージョンとかないので、海外ソフトもそのまま遊べるわけで、買ったその日にワールドワイドでプレイ可能ということ。
非公式にx-linkとかありますが、正式なのはやっぱり有難いです。
ちょっと買ってしまいそう・・・。

と、こんなところでしょうか。
PS3をガッツリ楽しめるように、早いところPS2のゲームを消化しなければw

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やるな、みんゴル5

初動で、約17万5千本。
みんゴルパック込み込みの本体売り上げが、約3万8千台。

ファミ通調べなので、実売は両方合わせて25万くらいはいってるのかな?
まぁ、PS2で出ていればもっと売れるのでしょうけど、そこはそれ、PS3をひっぱらなければ。

問題は、来週以降の売り上げ。
がんばれ~。

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GT5は2008年7月発売?

グランツーリスモ5についての情報が!

海外サイト N4Gへ
PS3 FAN様へ

というわけで、来年の7月発売を目指しているとのこと。
以外に早いという印象を持ちましたが、どうでしょうか。

それと、グランツーリスモモバイルは、キャンセルされていなかったんですね^^;

元々はGT4と同じくらいの時期に・・となっていたモバイル版。
GT5の後、ということになれば、PS3やHomeとの絡みも作れるわけで、結果的に良かったのかも知れません。

で、F1ですか。
とりあえず、GTに力を注いでください。と言いたいですね。

さて、本当に7月に出すことが出来るのか、こうご期待。

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ファミ通より「『グランツーリスモ 5 プロローグ』プロデューサー・山内一典インタビュー」

『グランツーリスモ 5 プロローグ』プロデューサー・山内一典インタビュー

必読です!

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そうなのか? 「EA、家庭用ゲーム機の世代交代の流れに乗り損ねたことを認める」

EA、家庭用ゲーム機の世代交代の流れに乗り損ねたことを認める(Gamespotへ)

ようは、wiiでも出せば良かったよ・・ってことなのですが、そうなのかなぁ。
EA辺りが出すゲームは、カジュアルなwiiユーザーには売れなそうなのですが。

それに、世代交代と決めつけるにはまだまだ早い。
360も元気だし、PS3も良いニュースが揃ってきてますしね。
いろんなところで言われてますが、カジュアルから入ったwiiユーザーが、そこから抜けだし、ゲーマーになり、360やPS3とwiiを比べた時にどういう反応を示すか・・私としても、そこがターニングポイントであろうと思いますので、まだまだこれからですよ。

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ビックリした!

yahooで「鉄拳5DR オンライン」で検索かけたら、うちの記事が2つ目にあってビックリ。

ま、まじですか。

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やってみました!鉄拳5DRオンライン

いやぁ、楽しい楽しい。

ロビーとかテキストチャットがないのは淋しいですが、対戦ものは楽しいですねぇ。
ちなみにボイスチャットは出来るっぽい。
通信状態によっては一瞬フレーム落ちみたいになりますが、通信品質に問題がなければ、私程度のヘタレ格ゲーマーには全然十分なレベルです。

プレイヤーネーム:ykmt1999

見かけたらよろしく!

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鉄拳DARK RESURRECTION ONLINE!

つうわけで、購入です。
拡張パックなので1000円。

で・・・購入画面からそのままダウンロードしようとしたら、「インストールに失敗しました」って出たorz
インストールじゃなくて、ダウンロードだろw

アカウント管理から再ダウンロードしたら今、普通に落とせてます。

同じ状態の人がいたら、お試しあれ。

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やってみました『BLADESTORM 百年戦争 無料体験版』

それほど注目はしてないタイトルですが、無料体験版ということでやってみました。

まず、フォークスソウル体験版に引き続き、1GBの大容量です。
こういうときは、高速回線で良かったとシミジミ思いますね。

さて、ざっくりこのゲームを説明すると・・・
集団対集団の無双モノ。
ってところでしょうか。(作ってる人達が同じですし)
ただし、アクション性は無双シリーズのように高くはありません。

歴史上、百年戦争と呼ばれた、ヨーロッパ全土に広がった戦乱の中(ジャンヌダルクとかがいた世界です)を雇われ傭兵として色んな戦場に参加、うろうろしている各種部隊を状況に応じて先導し、敵部隊と戦います。
現代風にいうと、優秀な契約社員として派遣会社に登録、短期派遣として色んな会社を渡り歩き、時にはライバル会社からライバル会社へ移ることも・・て感じです。

まずは自分のアバターを作成するのですが、それほど選べる容姿は多くありません。
製品版ではもう少しあるのかもしれないですが、男女それぞれ6,7個だったかと。
それプラス音声もそれぞれ3種類の中から選べました。
アホみたいに細かくアバターを作成できる白騎士物語と比べると物足りないですね。

戦闘前には、赴く戦場を選んだり、買い物(装備やアイテム)を買ったり、情報を仕入れたりします。
戦場で手に入れたアイテムによって、自分が率いる部隊の能力を上げたり、率いることの出来る部隊そのものが増えたりします。
戦場での戦果に応じて名声も上がっていくようです。
これによって、ストーリーに変化が生まれます(有名だと、より歴史に入り込める)。

戦場での攻撃方法は主に4つ。
R1ボタン(押しっぱなしで自動的に行える)通常攻撃と、○△□ボタンに割り当てられ任意に発動する特殊攻撃(行動)3つです。
特殊攻撃は、一回使用するとそれぞれのゲージが貯まるまで使用できません。
この押しっぱなしの通常攻撃と、一回使うとしばらく使えない特殊攻撃のお陰で、どうにも戦闘が単調になりがちな気がしました。
この辺を補う為に、戦闘中に状況にあわせて率いる部隊を切り替えるのですが、切り替えても結局R1押しっぱなし&○△□発動ってなってしまうし・・。

戦闘シーンそのものは、数十人に上る部隊と部隊が入り乱れての戦闘は確かに迫力があり、戦争しているな、という感覚を味わう事が出来ます。
しかも、あくまでも戦争なので、自分ひとりが活躍しても、戦争の戦果として、自分が属している陣営と相手の陣営が引き分けになることもあります。
まぁ、自分が凄く活躍すれば大抵全体としても勝利出来るとは思いますが。
ただ、入り乱れすぎて何やってるのか分からない面もあったり(それもまた戦争か?)。
グラフィックはなかなかに綺麗でした。

無双のようにド派手なアクション決めて薙ぎ倒していくわけではないので、そういった方向性を求めていると辛いかも。
逆に言うと、細かいアクションが要らないので、そこに敬遠していた人にはありがたいかもしれません。

個人的には購入予定になりませんが、一傭兵として史実でもある百年戦争を体験出来るので、その辺が好きな人は楽しめるのでないでしょうか。
今更無双モノは・・とか、無双は難しくて・・でも、アクション性のあるバトルもしてみたい、なんて人にもいいかもしれませんね。

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8月1日!鉄拳5 ダーク・リザレクション オンライン

サービス開始日は8月1日に決定――「鉄拳5 ダーク・リザレクション オンライン」

やっと(?)発売日が決まりました。
DRがいきなりの配信だったことと比べると、やっと、と思ってしまいます。

で・・記事内の「振動パック」って誤植ですよね?
拡張と振動をどうやったら間違えるのか謎ではありますが・・。

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テイルズ新作発表

ファミ通記事

テイルズの新作がいろんなハードで発表されました。
その中でツッコミを入れたいところが・・・。
まず、DSで出すのは構いません。
が、なんで3D・・・テンペストの時もそうでしたが、DSは3Dにしなくてもいいと思うんです。
DSの3Dはアレだし・・・2Dで出せば良いじゃん、と。

とりあえず、ハードを持っているのはPS2とPSP。
リバースは面白くないからスルー。
デスティニーは好きなので、時間があったら買っちゃうかも。

今後テイルズの完全新作は、DSもしくはwiiに移っていくのかな?。

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グランツーリスモ5プロローグ特設ページオープン!

人が海行ってる間にGT5プロローグの特設ページが開設されていました。

ムービーが二つほど公開されていますので、是非落として見ることをお薦めします。

注目すべきは、発売時期。
今年中との事だったので、12月ギリギリかと思いきや、10月予定です。
意外に早いな、と。

プロローグが10月だとすると、本番GT5はいつになるのか。
ちなみに、GT4の時はプロローグの発売から一年ほど経ってから、本番GT4が出ましたが・・。
個人的には来年中、くらいでもいいのですけどね。

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PSP版「ハルヒ」にも 顔写真を“3D顔アニメ”にするソニー発の技術

Itmediaの記事へ
これは・・なかなか楽しそうです。
というか、利用次第ではかなり幅が広がりますよね。
記事ではお店で使う事が想定されていますが、一般家庭でも写真を取り込んでそれをグリグリ。
更にゲーム内に取り込めば、今までは取り込んでも静止画を貼り付けるだけだったのが自然に動いてくれる。
更に更に、PlayStationEyeと連動させれば、なんだかとんでもないことが出来そう。

まずはゲームへの利用ですが、これも開発コストを劇的に下げられ、マシンパワーも多く割かなくても、それなりに綺麗なトゥーンシェードのキャラがグリグリ動かせると。
今回は、大人気のハルヒへの利用が決定されていますが、これからも増えるのではないでしょうか?

あ、昨今大人気継続中のハルヒですが、未視聴なんですよね。
なんか評価高いですし、見てみたい気もするのですが、スカパーでもやらないし。
アニメ好きとしては、DVDをレンタルしてでも見ておくべきですか?

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スパロボOG軽くインプレ

ビデオ溜めつつゲームしております^^;

で、スパロボOG(PS2)軽くインプレしてみます。

いやぁ、いいです。
細かいところがリファインされていて非常にプレイしやすいです。
なにげに読み込みも速い。
一応PS2でもやってみて確認しましたが、速いです。

演出も凝っていますし、オリジナル機体&キャラばかりなので良い意味でやりたい放題、といったところでしょうか。

問題は、話数・・・。
100話とかあるんですよねぇ。
クリアするのは一体いつになるのか^^;

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気になるゲーム(追加)

一つ忘れてました。

・「メガゾーン23」(PS3 FANへ)
今週のファミ通(雑誌)を見て、PS3FANの記事を思い出しました。
懐かしいですねぇ。
確か少し(?)前にDVD-BOXとかが出ていた気がします。
しかし・・・なんでアドベンチャー??
変形シーンはアニメーション(?)するらしいですが、アクションパートもないとガッカリですよ。
というわけで、気にはなるけどスルーかなぁ。

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気になるゲーム

いくつか気になるタイトルを。
中にはガッカリな物もあったりします。

まずは・・・
・「アガレスト戦記」(PS3)ファミ通へ
有名どころの3社が組み開発しているというこのタイトル。
ちょっと美少女系の匂いが強いですが、世代を繋いでいくというシステムにはちょっと興味が湧きました。
ファミ通(雑誌)の記事には、燃えと萌えが・・なんて記述がありましたが「萌え」の部分がどこまで強いのかによって候補に入るかどうかが決まってきそうです(あまり多いようならスルーってことで)。
でも、HDに対応したこういう2Dアドベンチャーパートのあるゲームも見てみたい気もしますね。

続いて・・
・「Another Century's Episode(アナザーセンチュリーズエピソード)3」(ファミ通へ)
これは、amazonにあったのでそのリンクも付けておきます。

こちらは、個人的にはガッカリです。
PS3で出して欲しかった。
登場作品がかなりなんでもありになってきていますが・・。
どう考えてもゲッター強すぎだろw

続いて・・
・「GT5」の情報(PS3 FANへ)
若干情報が出始めました。
最速で2008年の春との事。
後は、車一台にかける時間の膨大さにはビックリ。ここまで拘り抜いて作られる「GT5」期待せずにはいられません。
そして、そのかかる時間の膨大さは、結局車の追加ダウンロードという手法を取ることにも繋がりそう。
個人的にはアリだと思うのでかまわないですが、やっぱり批判的にな意見は多いですよね。


って、気になるゲームなんて言ってないで、現状たまってるゲームをなんとかしろって感じですが・・。

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ちょっとだけ感想「FolksSoul -失われた伝承-」

もう少しプレイしてからインプレしようかと思ったのですが、やれる時間が無さそうなので・・。

基本的なプレイ感は体験版と同じです。

ただ、システム面で「これはどうよ?」という事がありました。
それは、片方のキャラの章をやっているときには、もう片方のキャラの章はプレイ出来ない、ということです。
どちらかのキャラで各章が終わった時にのみ、キャラセレクトが出来るシステムです。
個人的にはこれはちょっと頂けないです。
これが一般的なのかもしれないですが、せめてセーブポイントからはキャラセレクトさせて欲しいなぁっと思いました。

それに、セーブするときに、常に新規を作ろうとします。
上書きで良い場合、いちいちカーソルを移動させる必要があります。
毎回新規作ってたら大変な事になりますよ。

ゲーム自体は楽しいのでいいのですけどねぇ。

で・・・スパロボOG買っちゃった^^;
やる時間なんてねぇよ!
なんてツッコミを入れつつ・・。まぁ、気長に気長に。

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気になるゲーム(PS3「タイムクライシス4」というかガンコン)

10日ほど前に行われたバンナムの発表会。

そこで発表された「タイムクライシス4」。(Impressのスクリーンショット集へ)
これ自体は、確か昔ゲーセンでちらっとやった程度なのですが、問題は、これ用に開発されたという新ガンコン。

昨今のFPSブーム(?)にはどうも乗っていけない私ですが、その理由が、操作が無理という単純なもの。
体験版とかやっても、すぐにあの世行き。
結構良質なゲームも多そうなこのジャンル、やらないのは勿体ないとは思っているのですが・・。

そこでこのガンコンですよ。
ガンコン自体久々に見て、「あ、その手があったか」と。
これなら、十字キーやアナログスティックで照準を合わせる、という無理をしなくても、FPSが出来そう。

なんだか、ちまたでは、タイムクライシス4がPS3で発売しない、というよく分からない噂が流れているようですが、ここまで発表して出さないって事はないでしょう。

って事で、購入候補入りです!

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買ってみました。FolksSoul -失われた伝承-

買ってみました。
やる時間が無くて、未開封ですがっ。

で、PS.COMの「メモリーカード 1004MB」は誤植であることが判明。
セーブは、36MBあればとりあえずokです。

で、連携も今現在何か出来るわけではなく、将来発売されるPSP用タイトル「Coded soul(コーデッドソウル)」とやらに、ゲーム内で手に入れた連動専用アイテムを送れるようです。
ただ、このPSP用タイトル・・どこ見ても情報がありません。
一体、何時出るのか?

そして、驚きの仕様が。
対応音声がHDMIの場合・・・
ドルデジ 5.1ch、リニアPCM 2ch、5.1ch、7.1ch。
光の場合・・・
ドルデジ 5.1ch、リニアPCM 2ch。
とかなり豊富です。
リニアPCMの7.1chには驚きました。
まぁ、一般的ではないですが、凄いですな。
うちはドルデジ 5.1chまでしかないですけど・・。

そして、マルチチャンネルの場合、ミッドナイトモードといって、小音量でも聞き取りやすくしてくれるエフェクトが用意されています。
この辺りも、この世代のゲーム機ならでは、といったところでしょうかね。

時間のあるときに遊ばなくては!

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鉄拳6・・ショボーン

Impressの記事・・バンダイナムコゲームス、「鉄拳6」を新筐体とともに出展

あ~ぁ・・この前のスクリーンショットのまんまでした。
シャドーにジャギーバリバリです。
きっとPS3版も同じだろうなぁ。

何故にこんな手法を取ってしまったのか・・。

ってか、今やゲーセンも32インチHDワイド液晶の時代ですか。
いやはや凄いものです。

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おいおい、スゲーなショコタン

Impressへ

ヴァ、ヴァルシオーネ・・・。
既に既知であろう記事ですが、スゲーなと。
いや、スゲーのはしょこたんではなく、バンプレストだな。
何せ、プロが約2カ月&500万円かけたショコタン専用特注品。

そして、中途半端なキャラとかではなく、よくぞ、そのコスプレをチョイスしたと。

バンプレストに拍手!

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鉄拳6

スクリーンショットがいくつか公開されてきています。
Impressへ

最近海外のサイトを回っていなかったので、おそらくそちらには既に上がっている画像かとは思います。

みた感想なのですが、まだβ状態であることを祈ります。
モデルのジャギーはこの際いいです。
ゲーム中は意外に気にならないし、ぼんやりした画になるくらいならシャープな方が見た目に来ます。
ただ・・シャドーのジャギーはどうなのかと。
これはハード云々ではなく、どういう技法を取っているかなので、アーケード稼働&PS3版発売までにはどうにかして欲しいです。

このままでは、バーチャに負けてしまいますよ。

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やってみました。FolksSoul体験版

6月1日から体験版が配信されている、SCEが放つPS3向けアクションアドペンチャー「FolksSoul」。

とりあえず、やってみました。
公式ページ
ファミ通紹介記事
FolksSoul -失われた伝承-(amazonへ)

まず、びっくりしたのが、体験版なのに、約1GBとという容量。
うちは幸いにも光なので、それほど時間は掛かりませんでしたが、かなり強烈な容量ですな。

ゲーム自体は、アクション性のあるアドベンチャー。
デジコミを読んでいるような感覚のイベントシーンの後、キャラを操って異界へと進みます。
このイベントシーン、一風変わっています。
フレームの中で、漫画のコマ割りのような枠があり、その中でキャラがすこーしだけ動き、吹き出しでセリフが出ます。
自由自在にキャラが動き回るイベントではなく、アクションシーンとはっきり別けられています。
この辺り、好き嫌いが分かれそうですが、イベント(説明)シーンとしては、これもありだと思いました。

で、アクションシーンですが、基本的にはプレイヤーキャラ自身は何も出来ません。
普通の人間です。
それが霊衣を纏う事により、フォークスという霊のような存在の力を使役して使うことが出来ます。
あくまでも、霊衣に力が宿っているわけで、攻撃もプレイヤーキャラではなく、吸収したフォークスが出てきて攻撃したりします。
この霊衣の変化も魅力の一つで、結構露出の高いものもあるようです。
グラフィックの性能アップのお陰で、この辺りも「見られる」ようになってきましたね。
攻撃自体は、ゲームをやっている側からすれば、どちらでも同じことなのですが、吸収したフォークスによって、様々な攻撃やアクションが出来るようになるので、見た目も結構楽しいです。

6軸の方も、そのフォークス吸収に使うわけですが、ボスキャラだと、タイミングよく何度もコントローラを振り上げる(軽く上に振るだけでok)ことで吸収出来る様になるので、よく分からない人からみると、怪しいですw(wiiの普及でそういうイメージも払拭されてきたかな?)

たくさん吸収して、既存のフォークスをパワーアップさせたり、特定のフォークスでしか壊せない物があったりするようで、この辺りの使い方が肝になってきます。
ただ、キャラ自身で地形を飛び越えたり、何かのトラップを掻い潜る・・というアクションは無いようなので、その辺りを期待している人には向かないですね。

グラフィックも、いい感じ。
ゲームの方向性上、目を見張るようなリアルさはありませんが、ジャギーも目立ちませんし、異界、という設定上、人間界では見られないような異様にカラフルな草原とかあって、雰囲気も幻想的で、見た目も綺麗です。
現状日本で出ているソフトの中では、かなりの高レベルかと思われます。
流石、ファーストパーティ製、といったところでしょうかね。

後は、PSPとの連携。
メニューに「連携」という項目があるので、何かしらは出来るはずなのですが・・。


体験版をやってみて、やりたいソフトの一つに入りました。
しかし、スパロボも控えていたり、そもそもゼノサーガ3も終わってないし、時間が圧倒的に足りないのですが・・・。
あ、個人的には、ニンジャ外伝よりこっちの方が好きです。

SCE物なので、値段も安めですし、オカルト的な雰囲気が好きな人なら面白いのではないでしょうか。

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R-TYPEタクティクス!?

R-TYPEタクティクスなる物が!?(ファミ通へ)

何日か前の記事なのですが、これは素通り出来ません。
R-TYPEといえば、STGの雄。
私の好きなシリーズでもあるわけで。
しかし・・タクティクスて。

面白いのかなぁ・・。
シューティングならではの緊張感と達成感があってこそ、だと思うのですが・・。
世界観がR-TYPEなだけなら、特に買う必要もないかも。
とはいえ、気になってしまいますな。

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ラッジオの実車!?

ファミ通にこんな記事が。

すげぇ、ラッジオの実車だ。
これ、動くのだろうか・・・。

是非、動かして欲しいのですが。

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今更ながら、VPクリア。そして

今更ながら、「PSP版ヴァルキリープロファイル-レナス-」をクリアーしました。
(FFTが出ちゃうので、慌ててやってたりしました)
やったりやらなかったり、放置してたりで、結局クリアーするのに100時間近くかかってしまった^^;

古いゲームなので、多くは語りませんが、感想としては「面白かった」という範疇に入ると思います。

終始暗い重たいストーリーは、好き嫌いは分かれそうですけどね。
それでも、いわゆるAエンドを見れば、よかったよかったってなりますけど。

ただ、VPに限った事ではないのですが、どうもPSPゲームのムービーは、ビットレートが低い。
モスキートやブロックノイズ等のノイズがかなり見えます。
もっと高いビットレートで作れないものですかねぇ。
せっかくの大画面液晶がもったいないですよ。

なにわともあれ、お次は「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」です。

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スクエニ、プレスカンファレンス

スクエニパーティを前に、プレス向けの発表がありました。
既に、各所でかかれていますけどね。

とりあえず・・・
「ラスト レムナント」(ファミ通)
PS3とXbox360向けの大作RPG。
確か、以前から噂されていたものかと思います。
コマンド式ながらも、斬新な戦闘システムになるとのこと。
FF、KHシリーズ続くミリオンタイトルを目指すそうです。
ただ気になるのが・・UnrealEngineだということ。
FF13には、自社開発のPS3専用のホワイトエンジンが使われているのは周知の事実。
そうなると、FF13に比べ、クオリティの面で見劣りしたりしないのかなぁっと思いました。


「スターオーシャンリメイク作品2つなど」(ファミ通)
スターオーシャン関係ってことは、「4」のプラットフォーム発表?と思いきや、PSP向けのリメイクでした。
ほほぉ、スターオーシャンのリメイクですか。
新規でないのがナンですが、私は、2はやりましたが、1はやってませんので、これを機会にやってみるのもいいですね。
リメイクと言っても、かなりの手が加えられているようで、1・2共に発売されたのは結構前ですから、ほぼ新作と思ってもいいかもしれないですね。
で・・肝心の「4」については、開発は行っていることだけが語られるという中途半端さ。
いや、開発しているならハードは決まってるんじゃ・・・。海外サイトには、PS3としてカテゴライズしているところもあるようで、PS3の可能性が高いらしいですけどね。

なんだか、ここにきてPSPが元気です。
手前みそですが、前にあげた記事で、「大作はPS3で、そうでないものはPSPで」と言う趣旨のものがありましたが、PSPがイマイチ元気がなく、それも厳しいのかと思いきや、モンハン2の大ヒットにくわえ、テイルズもそこそこ売れたようですし、スクエニからも複数のタイトルが出てくるというわけで、なんとかなってくるでしょうかね。

そうそう、なにやら、バンナムが2007年度内にPS3向けに23タイトルを準備中とか。
PSN向けのオールドタイトルも含まれるような気がしますが、それにしても多すぎじゃないですか?
Xbox360には、24タイトルだそうなので、かなりのタイトルがマルチなのでしょうけど、それにしても凄い数だなぁっと思いました。

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PSPでFFの新作

何やらPSPでFFの新作が出るらしい。
リンクはこちら。(ファミ通)
公式ページはこちら。(と言っても何の情報もないですが)

前に、未発表のPSP向けのタイトルがある、なんて話しもあった気がしますが、それがこれですかね。
ジャンルはアクション系らしい。
さてさて、どんなタイトルになるやら。

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気になるゲーム

ちょこっと気になるゲームを・・。

・FolksSoul -失われた伝承-(公式ページ)
なんか、公式ページにはあまり情報がありませんが・・・。
何やら、PSPと連携出来るそうです。
仮にそれがなくても、ちょっと楽しそうです。
PS.com内のショッピングページでは、セーブ領域として、1GBとか使う記述になってるのですが、誤植でなければキャッシュとして1GBは無いとダメですよって事なのでしょうかね。
6月に入ってから体験版が配信される予定なので、やってみようと思います。


・みんなのGOLF 5
今まで、みんゴルはやってませんでした。
ぶっちゃけゴルフとか別に興味無いし。
でも、体験版やって面白かったので、どうしようかなぁって感じです。
たまには、こういうゲームもいいのかも。


・NINJA GAIDEN Σ
とりあえず、体験版やってみての感想はちらっと書きましたが、スクリーンショットとか見ると、血しぶきにも物理演算してるような後も見えますし、いろんな形の血しぶきが床についてますので、体験版はまだまだの状態なのでしょうか。
ちょっとよく分かりませんが、気になる事は確かです。


・ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争(公式ページ)
こちらは、少し前に記事にしましたが、昔やって面白かったので、期待です。
普段はリメイク物はあまりやらないのですけど、これは別かなぁと思ってます。


・オーディンスフィア(公式ページ)
グラフィックに注目です。
北欧神話がベースというところにも惹かれます(とはいえ、ホントにベースって程度みたいですが)。


・スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
これは、テッパン。買います。


って、ところでしょうか。果たして、この中の何本を遊ぶことが出来るのか・・。

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気になる記事(まとめ)

気になるニュースをまとめて。
中には、すっごく気になるニュースも・・・。


・バンダイナムコ、モノリスソフトを任天堂へ譲渡(ファミ通より)
な、なに~~~~~!!
モノリスといえば、ゼノサーガがあるじゃないですか。
一応、「3」で完結とはいえ、元々の構想ではまだまだ世界観は続くわけで・・。
しかも、いま、その「3」をやっている真っ最中(遅い)。
続きが出るとしたら、wiiになるじゃないですか(出ないかな?)。
ん?あ、うちには子供がいるから、ゆくゆくはwiiを買う事になるので、まぁ、いっか。
でも、激しく綺麗になったゼノサーガが見たかったなぁ。


・ニンジャ外伝Σ、体験版DL開始
こちらも、リンクはファミ通で。
早速落としてやってみました。
綺麗です。流石に綺麗です。
しかし、私の見間違えでなければ、血しぶきとかの処理がおかしいです。
なんというか、壁や階段の淵にそって血しぶきが付きません。
階段に血しぶきが飛ぶと、床から何もない空間に向かって血しぶきが付きます。血しぶきが浮いてます。
これって、発売までに直るのでしょうかねぇ。


・スターオーシャン新作発表(Itmdeiaより)
むむむ、スクエニパーティで発表されるのですが、ハードが気になるところです。
でも、「3」がイマイチで結局クリアしてない・・「4」はどうするか、微妙です。


・PS3コントローラ用充電スタンド(ファミ通より)
む~~、いいんですけどねぇ。
元々の仕様が、電源の入っているPS3からしか充電できないので、スタンドがあってもあんまり意味が無いんじゃ・・。


・久夛良木氏退任(impressより)
これは、リリースではなく、Impress内の記事を引用します。
特に見ていませんが、ネットで色々騒がれていると思います。
リンク元の記事が真実で、久夛良木氏が自ら辞めたのだとしたら、ちょっとがっかりですよ。
でも、記事にあるような、求心力の低下があるのでしょうか。
そもそも、久夛良木氏(もしくはその考え方)をはじく様な動きはあったことは確かなようですし、そう考えると、メーカサイドから見た場合、久夛良木氏の影響力が減り、ソフト寄りの平井氏の影響力が増すことは、良いことと取られるということもあるのでは?
ただ、どうしてもPS3の立ち上げが上手くいかなかったから・・という印象は与えますよね。
まぁ、かつて任天堂の天下が崩れたように、PS陣営の天下が永遠に続くわけではないですからね。
いつかは、交代があるものです。それがPS3なのかは分かりませんが。

私は基本的にはソニーが好きですが、ソニー一辺倒というわけではないので(テレビはビクターだし)、これで流れがXboxに行って、やりたいものがそちらでしか出なくなるようなら、薄情かもしれませんが、乗り換えるだけです。
ソフトあってのハードですからね。

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本当?

Itmediaにある、QUICK POLL。
定期的にお題の変わる、クリックだけで参加出来るアンケート。

毎回、そこそこ納得のいくパーセンテージが出ていて、まぁ、こんなものだろうと思うのですが、今回、+D GAMEの中で行われているアンケートが・・・。

An
(4月23日13頃現在)

「まぁ、wiiだろうな」と思って、結果を見てたら、XBOX360が圧倒的過ぎる。
マジ?
今の日本、wii&DSじゃないの?
それに、自分で持っていてナンですが、PS3もちょっと高すぎじゃない?
なんか、もの凄い意外な結果なのですが。
みんな、押す場所、PC(もしくはPS3・・それはないか)と間違ってないか?

wiiやDSをやっているライトユーザーは、Itmediaなんて見ない人・・ってことなのでしょうか。
それとも、wiiやDSをやっているから、ネットなんて見てる時間はない・・のか。

う~~ん、別に360が悪いというわけではなく、現状のハード&ソフトの売り上げの勢いからして、これはちょっと不自然だなぁっと思った次第です。

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北米アカウントを取ってみた

PS3の話です。

どうにも、北米の方が市場的に大事なのか、そちら向けの方が、タイトルもPlayStationStore内のコンテンツも充実しているので、一部のユーザーの間では、北米アカウントを取るのが流行って(?)います。

というわけで、今更ながら、私も取ってみました。
取り方自体は、いろんな場所に書かれていますので、さらっと・・
・ユーザーを作る
・アカウントを作成
・所在地をアメリカにして、Free物を落とすだけなら項目は適当(ただし、郵便番号みたいのは、ちゃんとしてない