PS3

ヴェスペリア終わらず。。

む~、結局FF13が出るまでに、ヴェスペリアが終わりませんでした orz

ここからは、並行プレイかな~。

でも、そんなことしてたら、両方終わるのいつにやるやら・・。

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バランスブレイカー

テイルズオブヴェスペリアのこと。

昨今、様々なDLCが配信されていますが、このヴェスペリアには、キャラのレベルやゲーム内のお金をリアルマネーで買うという、物議を醸したDLCがありました。

個人的にはレベルを買うというのはどうかと思いますが、今では、利用したい人がすればいいかなぁっとも思ってます。

そんなDLCがある一方で、買うことでしか手に入らない、もしくはゲーム内で手にはいるけど、結構苦労するアイテムのDLCもあるわけで。

2周目とかやりこむつもりはないし、1周目のプレイである程度体験するにはアリかなってことで、貴重な素材セット系を買ったのですが・・・。

失敗でした orz

適用した瞬間、ショップに大量の合成可能装備がっ。しかも、現時点で装備してしまったら、無敵なんじゃね?って感じの装備までw

てっきり合成アイテムって、物語の進行状況とかで出てくるのかと・・。

そうすれば、出てきたら合成、、って感じでいいかなと思っていたのですがね^^;。

とんだバランスブレイカーでしたよ。

え?結局合成したのかって?

流石に武器は気が引けたので、死んじゃいけない気がする「エステル」と「ユーリ」の体装備だけ、作れる中で一番強いの作っておきましたw

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やはり、SEGA版は。。

以前にも記事にしましたが、ベヨネッタのこと。

なんでも、PS3版のロード時間を改善するパッチが用意されるかもしれない、とのこと。

普通、ロード時間って、パッチでどうにかなるものではないような気がするのですが・・。

原因としては、ディスク上のデータ配置が最適化されていない、とか、単純にマシン性能とか、後はプログラムがイマイチとか・・。

今回のSEGA版ベヨネッタに関して言えば、最後のプログラムが・・・というのが当てはまってしまいそうで、そうなると、益々なんでこんなことになってしまったのか、と思ってしまいます。

もちろん、BD2倍速より、DVD12倍速の方が速いので、そのせいでロード時間が違うこともあるでしょうけど。

ちなみに、こんな記事も・・・

リンク: 『Modern Warfare 2』のPS3版とXbox 360版を海外サイトが徹底比較検証 - Game*Spark.

360版とPS3版を比較した場合、絶対的には360版に分があるものの、両者とも高いクオリティだったということらしいです。

こういうソフトもあるのに・・ね。

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PSNで、ミュージッククリップ買ってみました

周りに聞いても、安いという意見が多い、PSNのミュージッククリップ配信。

通常なら、初回CDの特典DVDとかじゃないと見られないわけですし、中にはHD解像度のものまであり、これは「DVD」では無理なわけで、その辺のことを考えても、これはなかなかに魅力的なコンテンツ。

そんなわけで、ちらりと購入してみました。

購入したタイトルは・・・

supercellの「君が知らない物語(HD解像度版)」と、FLOWの「COLORS(SD解像度)」。

両方ともアニメ絡みでナンですがw

だって、「君が知らない物語」は、絶賛ハマリ中の化物語なわけですし、これのPVって一体どんなだろうという興味ありまして。

で、その中身は、高校生の切ない恋物語の実写でした。歌詞と上手いことリンクさせてあって、如何にもPVって感じ。

容量的には380MBくらいで、ビットレートは、場面によっては10Mbpsを超えてエンコードされていて、値段とweb配信ということを考えれば、まぁ、必要十分ですね。

で、「COLORS」の方は、AMCってどんな?ってことで落としてみました。

まぁ、どんなのかって説明には、ニコ動とかで流れているアニメMADみたいなもの、と思ってもらえればokかと。

まさに「プロの犯行」ですw

中身の出来は、好き嫌いもあるかとは思いますが、なかなかに格好良かったですよ。

ただラインナップが、ガンダムSEEDとかなので、もうちょっと懐かしいタイトルか、最新タイトルならもっと有り難いですね。

ちなみに、アニメ本編の監督などが参加した、「ディレクターズコンセプト」という部類のAMCもあります。

結構ゾクゾクとラインナップが増えているようですし、今後かなり注目のコンテンツになりそうです。

さてと、お次はsuperflyとか、加藤ミリアあたりでも落としてみましょうかね^^。

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安い、、、よね?

リンク: レーベルゲート、PSNでの音楽クリップ販売を開始 -AV Watch.

PSNでのコンテンツ配信の拡大が発表されていましたが、いよいよ本格的に動き出したようです。

まずは、ミュージッククリップの配信。

お値段が、300円~500円程度のセル方式、ということで、これ、結構安い設定じゃないでしょうか?

着うたフルとかが、300~350円とかするわけですからね。まぁ、そっちが高い、と言えばそうなのですが・・。

映画などのセル方式も、安めの設定になってくれると有り難いのですが。って、その前にアニメの値段設定をどうにか・・。

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やはり厳しいRSX

リンク: PS3 FAN || 『ラチェット&クランク FUTURE 2』が最後の60fpsゲームになるかもしれないとInosmniac.

うーむ。発売当初から言われてきた事ではありますが、やはり、RSXがお荷物であることが、またもや露呈してしまった、といったところでしょうか。

とはいえ、確かに60fpsはヌルヌル動きますが、実際には30fps以上出ていれば、大した問題じゃ無いと思うのですけどね。(格闘ゲームとかは別ですが)

それよりも、オブジェクトが増えたり、より刺激的な体験ができるのであれば、その方が楽しいですよ。

どこぞのグランツーリスモPSPみたいに、60fpsを守ったがために、車4台でレース、という切ない事になってしまうのなら・・・ね。

と言ったところで、やっぱり60fpsで、グラフィックもフルに・・がいいな~と思ってしまうわけですが^^;。

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え?まだ逆ざや?

リンク: 新型PS3「好調を維持」 2Qは320万台 - ITmedia News.

おやおや?まだ逆ざやなの?

前に、大根田CFOが言っていた数値からすると、今の価格でも逆ざやってこともない気がするのですがね。

あのときの数値が微妙に違っていた、もしくは年度末の予想数値だったってことでしょうか。

どちらにしても、早いところ本体の売り上げで利益を出せるようにしないと、次に繋がらないですよね。

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PS3以上のPSP2?

リンク: 噂: PSP2はGeForce 8600級のグラフィックチップを搭載。2010年にも登場? - Game*Spark.

以前にも、PSP2にはSGX543MPというチップを採用するらしいという、という噂はありました。

その時は、初代xboxを超える、というフレーズが使われていましたが、より詳細な噂(変な言い回しですがw)が出てきたところによると、「SGX543MP4」というチップを使用し、ポリゴン性能やフィルレートで比べると、なんとGeforce8600レベルになるとのこと。

って・・それってグラフィック性能だけでいったら、PS3より上じゃん?w

ただこれ、基本グラフィックチップですよね?

PSPなどの携帯ゲーム機ともなると、可能な限り部品点数は減らしたいはず。

だから現行PSPも、心臓部のチップはワンチップ構成になってるわけで。

それを、2チップ構成にする、というのはあまり考えられないんですけどね。

ちなみにこのチップ、「SGX543MP8」という製品になると、9600クラスのパワーになり、さらに「SGX543MP16」という製品までラインナップされるそうです。

こうなったら、PS4のグラフィックチップ、このシリーズでいいんじゃw?

これをベースに据え置き用に拡張すれば、相当なパフォーマンスを出せそうですしね。

そうすれば、PSP2との互換とかやり取りとか楽そうだしw

何はともあれ、DS後継機も結構パフォーマンス高いらしいという噂ですし、携帯ゲーム機市場はやはり、iPhoneなどを意識して、パフォーマンスで突き放すプランでもあるわけでしょうか。

どんなマシンが出てくるのか、楽しみです。

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何がついてくるのかな?(GT5)

リンク: 『グランツーリスモ5』のパッケージはディスク3枚組のボックス仕様に? - Game*Spark.

BOX仕様で、3枚組、という情報が。

限定版でしょうか?まさか、通常版がこれってことはないですよね。

とりあえず、やはり気になるのは、何が収められているのか。

さすがにBD一枚に収まりきらない、とかではないでしょうし、メイキングあたりが、思いつきやすいところですよね。

後は・・過去のプロモとか?

そもそも、3枚組じゃなくて、BOX仕様でグッズが入っているだけ、なんてオチだったり?w

・・・・まさか、BD1枚に入りきらず、インストール20GBくらい必須とか?

まさか、、ねぇ?

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メーカーの姿勢が疑問(ベヨネッタ)

少し前から、PS3版のベヨネッタの劣化ぶりが話題になっていますね。

劣化ネタは散々言われていますので、今更って感じですが、今回はメーカーの姿勢に疑問を持ちました。

というのも、ベヨネッタの開発は360ベースで行われ、その後、ソースやらなにやらがセガに渡され、PS3への移植作業が行われた、という経緯があります。

そして、メーカーのコメントとして、PS3の移植作業はセガが担当したから、出来はソフトみてね、みたいなのが出ていました。

これってどうなんでしょう。

自分たちが作った作品に、最後まで責任を持たずに投げてしまって、後はしらんよ?って言ってるようなものだし・・。

なんかね~、ガッカリしてしまいました。

どうせマルチで出すなら、無理矢理同時発売にしないで、それぞれのハードでしっかりと作って欲しいものです。

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