ヴェスペリア終わらず。。
む~、結局FF13が出るまでに、ヴェスペリアが終わりませんでした orz
ここからは、並行プレイかな~。
でも、そんなことしてたら、両方終わるのいつにやるやら・・。
| 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
む~、結局FF13が出るまでに、ヴェスペリアが終わりませんでした orz
ここからは、並行プレイかな~。
でも、そんなことしてたら、両方終わるのいつにやるやら・・。
| 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
テイルズオブヴェスペリアのこと。
昨今、様々なDLCが配信されていますが、このヴェスペリアには、キャラのレベルやゲーム内のお金をリアルマネーで買うという、物議を醸したDLCがありました。
個人的にはレベルを買うというのはどうかと思いますが、今では、利用したい人がすればいいかなぁっとも思ってます。
そんなDLCがある一方で、買うことでしか手に入らない、もしくはゲーム内で手にはいるけど、結構苦労するアイテムのDLCもあるわけで。
2周目とかやりこむつもりはないし、1周目のプレイである程度体験するにはアリかなってことで、貴重な素材セット系を買ったのですが・・・。
失敗でした orz
適用した瞬間、ショップに大量の合成可能装備がっ。しかも、現時点で装備してしまったら、無敵なんじゃね?って感じの装備までw
てっきり合成アイテムって、物語の進行状況とかで出てくるのかと・・。
そうすれば、出てきたら合成、、って感じでいいかなと思っていたのですがね^^;。
とんだバランスブレイカーでしたよ。
え?結局合成したのかって?
流石に武器は気が引けたので、死んじゃいけない気がする「エステル」と「ユーリ」の体装備だけ、作れる中で一番強いの作っておきましたw
| 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
以前にも記事にしましたが、ベヨネッタのこと。
なんでも、PS3版のロード時間を改善するパッチが用意されるかもしれない、とのこと。
普通、ロード時間って、パッチでどうにかなるものではないような気がするのですが・・。
原因としては、ディスク上のデータ配置が最適化されていない、とか、単純にマシン性能とか、後はプログラムがイマイチとか・・。
今回のSEGA版ベヨネッタに関して言えば、最後のプログラムが・・・というのが当てはまってしまいそうで、そうなると、益々なんでこんなことになってしまったのか、と思ってしまいます。
もちろん、BD2倍速より、DVD12倍速の方が速いので、そのせいでロード時間が違うこともあるでしょうけど。
ちなみに、こんな記事も・・・
リンク: 『Modern Warfare 2』のPS3版とXbox 360版を海外サイトが徹底比較検証 - Game*Spark.
360版とPS3版を比較した場合、絶対的には360版に分があるものの、両者とも高いクオリティだったということらしいです。
こういうソフトもあるのに・・ね。
| 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
周りに聞いても、安いという意見が多い、PSNのミュージッククリップ配信。
通常なら、初回CDの特典DVDとかじゃないと見られないわけですし、中にはHD解像度のものまであり、これは「DVD」では無理なわけで、その辺のことを考えても、これはなかなかに魅力的なコンテンツ。
そんなわけで、ちらりと購入してみました。
購入したタイトルは・・・
supercellの「君が知らない物語(HD解像度版)」と、FLOWの「COLORS(SD解像度)」。
両方ともアニメ絡みでナンですがw
だって、「君が知らない物語」は、絶賛ハマリ中の化物語なわけですし、これのPVって一体どんなだろうという興味ありまして。
で、その中身は、高校生の切ない恋物語の実写でした。歌詞と上手いことリンクさせてあって、如何にもPVって感じ。
容量的には380MBくらいで、ビットレートは、場面によっては10Mbpsを超えてエンコードされていて、値段とweb配信ということを考えれば、まぁ、必要十分ですね。
で、「COLORS」の方は、AMCってどんな?ってことで落としてみました。
まぁ、どんなのかって説明には、ニコ動とかで流れているアニメMADみたいなもの、と思ってもらえればokかと。
まさに「プロの犯行」ですw
中身の出来は、好き嫌いもあるかとは思いますが、なかなかに格好良かったですよ。
ただラインナップが、ガンダムSEEDとかなので、もうちょっと懐かしいタイトルか、最新タイトルならもっと有り難いですね。
ちなみに、アニメ本編の監督などが参加した、「ディレクターズコンセプト」という部類のAMCもあります。
結構ゾクゾクとラインナップが増えているようですし、今後かなり注目のコンテンツになりそうです。
さてと、お次はsuperflyとか、加藤ミリアあたりでも落としてみましょうかね^^。
| 固定リンク | コメント (13) | トラックバック (0)
リンク: レーベルゲート、PSNでの音楽クリップ販売を開始 -AV Watch.
PSNでのコンテンツ配信の拡大が発表されていましたが、いよいよ本格的に動き出したようです。
まずは、ミュージッククリップの配信。
お値段が、300円~500円程度のセル方式、ということで、これ、結構安い設定じゃないでしょうか?
着うたフルとかが、300~350円とかするわけですからね。まぁ、そっちが高い、と言えばそうなのですが・・。
映画などのセル方式も、安めの設定になってくれると有り難いのですが。って、その前にアニメの値段設定をどうにか・・。
| 固定リンク | コメント (2) | トラックバック (0)
リンク: PS3 FAN || 『ラチェット&クランク FUTURE 2』が最後の60fpsゲームになるかもしれないとInosmniac.
うーむ。発売当初から言われてきた事ではありますが、やはり、RSXがお荷物であることが、またもや露呈してしまった、といったところでしょうか。
とはいえ、確かに60fpsはヌルヌル動きますが、実際には30fps以上出ていれば、大した問題じゃ無いと思うのですけどね。(格闘ゲームとかは別ですが)
それよりも、オブジェクトが増えたり、より刺激的な体験ができるのであれば、その方が楽しいですよ。
どこぞのグランツーリスモPSPみたいに、60fpsを守ったがために、車4台でレース、という切ない事になってしまうのなら・・・ね。
と言ったところで、やっぱり60fpsで、グラフィックもフルに・・がいいな~と思ってしまうわけですが^^;。
| 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
リンク: 新型PS3「好調を維持」 2Qは320万台 - ITmedia News.
おやおや?まだ逆ざやなの?
前に、大根田CFOが言っていた数値からすると、今の価格でも逆ざやってこともない気がするのですがね。
あのときの数値が微妙に違っていた、もしくは年度末の予想数値だったってことでしょうか。
どちらにしても、早いところ本体の売り上げで利益を出せるようにしないと、次に繋がらないですよね。
| 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
リンク: 噂: PSP2はGeForce 8600級のグラフィックチップを搭載。2010年にも登場? - Game*Spark.
以前にも、PSP2にはSGX543MPというチップを採用するらしいという、という噂はありました。
その時は、初代xboxを超える、というフレーズが使われていましたが、より詳細な噂(変な言い回しですがw)が出てきたところによると、「SGX543MP4」というチップを使用し、ポリゴン性能やフィルレートで比べると、なんとGeforce8600レベルになるとのこと。
って・・それってグラフィック性能だけでいったら、PS3より上じゃん?w
ただこれ、基本グラフィックチップですよね?
PSPなどの携帯ゲーム機ともなると、可能な限り部品点数は減らしたいはず。
だから現行PSPも、心臓部のチップはワンチップ構成になってるわけで。
それを、2チップ構成にする、というのはあまり考えられないんですけどね。
ちなみにこのチップ、「SGX543MP8」という製品になると、9600クラスのパワーになり、さらに「SGX543MP16」という製品までラインナップされるそうです。
こうなったら、PS4のグラフィックチップ、このシリーズでいいんじゃw?
これをベースに据え置き用に拡張すれば、相当なパフォーマンスを出せそうですしね。
そうすれば、PSP2との互換とかやり取りとか楽そうだしw
何はともあれ、DS後継機も結構パフォーマンス高いらしいという噂ですし、携帯ゲーム機市場はやはり、iPhoneなどを意識して、パフォーマンスで突き放すプランでもあるわけでしょうか。
どんなマシンが出てくるのか、楽しみです。
| 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
リンク: 『グランツーリスモ5』のパッケージはディスク3枚組のボックス仕様に? - Game*Spark.
BOX仕様で、3枚組、という情報が。
限定版でしょうか?まさか、通常版がこれってことはないですよね。
とりあえず、やはり気になるのは、何が収められているのか。
さすがにBD一枚に収まりきらない、とかではないでしょうし、メイキングあたりが、思いつきやすいところですよね。
後は・・過去のプロモとか?
そもそも、3枚組じゃなくて、BOX仕様でグッズが入っているだけ、なんてオチだったり?w
・・・・まさか、BD1枚に入りきらず、インストール20GBくらい必須とか?
まさか、、ねぇ?
| 固定リンク | コメント (12) | トラックバック (0)
少し前から、PS3版のベヨネッタの劣化ぶりが話題になっていますね。
劣化ネタは散々言われていますので、今更って感じですが、今回はメーカーの姿勢に疑問を持ちました。
というのも、ベヨネッタの開発は360ベースで行われ、その後、ソースやらなにやらがセガに渡され、PS3への移植作業が行われた、という経緯があります。
そして、メーカーのコメントとして、PS3の移植作業はセガが担当したから、出来はソフトみてね、みたいなのが出ていました。
これってどうなんでしょう。
自分たちが作った作品に、最後まで責任を持たずに投げてしまって、後はしらんよ?って言ってるようなものだし・・。
なんかね~、ガッカリしてしまいました。
どうせマルチで出すなら、無理矢理同時発売にしないで、それぞれのハードでしっかりと作って欲しいものです。
| 固定リンク | コメント (2) | トラックバック (0)
最近のコメント